1.数值
这个不用说了,最严重的问题,可以理解为了dlc体验而调高数值,但也不是这样玩的吧?你进幽影之地没有幽影树庇护,好比开局初始属性进关卡前方,但是墓地平原人均高伤害,小兵三刀能砍死人,我寻思就是恶兆和小葛前期也不能三刀砍死人吧,你比BOSS都nb,后面收集到幽影树庇护了,塔之镇那些怪打人不疼了,但是接下来的更是重量级,秒人古龙+撞人野猪+各种无敌大回旋,反正容错率极低,我713一周目进去都可以被两刀秒
2.疯狗
你BOSS数值高,不是不行,但是你伤害又高移速又快还一直连招,我只能说,粪,另外打高难度BOSS一般人肯定招骨灰吧,但是老将和拉塔恩和贝勒这些BOSS都是开局冲过来打你,根本不给时间招骨灰,我寻思本篇BOSS女武神也没有这样吧,就是难才招骨灰,结果还要来这一手,用骨灰都不给时间,生怕玩家能通关?而且冲过来之后疯狂连招,仿佛无限精力,逼人只能玩轮椅,要么就是拿着指纹大盾自闭
3.地图太绕
DLC开放世界模式纯属扣分项,说是开放世界,但是还不如箱庭,比如说谷底癫火那里,只有一条路能去,我前两天在悬崖旁各种找路,死活找不到,就只为拿到最后一块地图碎片,后面实在受不了了去看攻略,结果发现你这么大一块局域和地图碎片居然在下面一个小房间的隐藏房间后面?接着还得再打一个地下墓地?本来哪个区域都没有这样吧,如果前置条件复杂,那就弄得好找一点,你像王城罗德尔,有两种方式去,雪山放在主线必经之路,你癫火府邸为什么要藏得这么深?再说开放世界这事,箱庭的路也绕,但是好歹就在那几个建筑里,你知道该在哪找,限了范围,但是DLC这个大而空的开放世界里,你要去找谷底,就得满世界找,太高上不去太低下不去,像无头苍蝇一样,根本不知道入口藏在哪个区域,有些地方不看攻略根本不知道怎么去
后面继续
这个不用说了,最严重的问题,可以理解为了dlc体验而调高数值,但也不是这样玩的吧?你进幽影之地没有幽影树庇护,好比开局初始属性进关卡前方,但是墓地平原人均高伤害,小兵三刀能砍死人,我寻思就是恶兆和小葛前期也不能三刀砍死人吧,你比BOSS都nb,后面收集到幽影树庇护了,塔之镇那些怪打人不疼了,但是接下来的更是重量级,秒人古龙+撞人野猪+各种无敌大回旋,反正容错率极低,我713一周目进去都可以被两刀秒
2.疯狗
你BOSS数值高,不是不行,但是你伤害又高移速又快还一直连招,我只能说,粪,另外打高难度BOSS一般人肯定招骨灰吧,但是老将和拉塔恩和贝勒这些BOSS都是开局冲过来打你,根本不给时间招骨灰,我寻思本篇BOSS女武神也没有这样吧,就是难才招骨灰,结果还要来这一手,用骨灰都不给时间,生怕玩家能通关?而且冲过来之后疯狂连招,仿佛无限精力,逼人只能玩轮椅,要么就是拿着指纹大盾自闭
3.地图太绕
DLC开放世界模式纯属扣分项,说是开放世界,但是还不如箱庭,比如说谷底癫火那里,只有一条路能去,我前两天在悬崖旁各种找路,死活找不到,就只为拿到最后一块地图碎片,后面实在受不了了去看攻略,结果发现你这么大一块局域和地图碎片居然在下面一个小房间的隐藏房间后面?接着还得再打一个地下墓地?本来哪个区域都没有这样吧,如果前置条件复杂,那就弄得好找一点,你像王城罗德尔,有两种方式去,雪山放在主线必经之路,你癫火府邸为什么要藏得这么深?再说开放世界这事,箱庭的路也绕,但是好歹就在那几个建筑里,你知道该在哪找,限了范围,但是DLC这个大而空的开放世界里,你要去找谷底,就得满世界找,太高上不去太低下不去,像无头苍蝇一样,根本不知道入口藏在哪个区域,有些地方不看攻略根本不知道怎么去
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