有设计成本的问题,很重要一点,一个IP,除非真的老少皆宜(几十年过去了,还有新的女孩子喜欢迪士尼公主),那是出现的时候卖给这批人,10年后还是卖给这批人,30年后依然卖给这批人

购买者的年龄经历变了,人家的定位也就变了,这些流行IP从"流行品"变成"怀旧品"的速度是非常快的,其实现在全球玩具都有这个问题,就是热卖的都是几十年前的IP,都是遗老遗少喜欢的东西,这类你好不好他都会买,你做的那么认真干什么
某种意义上说,老电影系玩具加了一堆联动机关什么的,其实才是定位错误,给小孩玩太复杂,给大人玩没必要,甚至你看看玩具的普遍售价,也并不是给真正的孩子玩的,那么他真正的受众是谁,也就一目了然了