终于扒到计算公式了,不用再录屏一帧一帧地卡了。源网站是英文,我手动翻译了一下,并做了一些补充。
简言之:AP回复有两个部分,大头是基础AP回复,如ap护甲、饮食buff,直接加算;另外一部分是乘算AP回复,包括卡片类效果和家具加成,该部分按百分比乘算,因此会被稀释很多。我们在游戏里可以直观感受到,护甲的25%ap恢复效果,远远高于行动派的45%,因为后者多算了一次百分比。
粗糙计算公式:AP回复百分比/秒=(6+装备加成+饮食加成+杂志加成)x[1+(卡片加成+家具加成)/100],完整计算方式如下表。

简言之:AP回复有两个部分,大头是基础AP回复,如ap护甲、饮食buff,直接加算;另外一部分是乘算AP回复,包括卡片类效果和家具加成,该部分按百分比乘算,因此会被稀释很多。我们在游戏里可以直观感受到,护甲的25%ap恢复效果,远远高于行动派的45%,因为后者多算了一次百分比。
粗糙计算公式:AP回复百分比/秒=(6+装备加成+饮食加成+杂志加成)x[1+(卡片加成+家具加成)/100],完整计算方式如下表。
