





下面是四种曲和玻璃雨的用法(再加唐怀瑟)。
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最初的二段扣杀轮舞曲,幸村拿回飞掉的球拍反击。
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然后是COOL抽击版的遁走曲,这招由于球落地后贴地滚动,所以必须用半截击打回,也就是留给对方的接球时间很短。
幸村用了几球时间适应了,成功回击。
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接着是恸哭曲,趁对方忙于捡拍来不及思考太多(没把力量集中在球上),以达到再次飞拍并得分的目的——幸村中招了。
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最后是终曲,第一球是初见杀,幸村始料不及错过了回球时机。
第二球是用唐怀瑟分身球当掩护,让幸村把集中力放在辨认分身球和把握接球时机上,由此忽略了其他可能性,迹部就可以明修栈道暗度陈仓的把唐怀瑟换成了轮舞曲,击中幸村的拍柄使其飞拍。
这种情况下对方一般来不及捡回球拍,就算可以,也可以用遁走曲或恸哭曲继续迷惑对手来得分。
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甚至由于冰之皇帝已经可以运用在扣杀上,因此迹部的扣杀曲的第二击的选择丰富了很多,对方得猜出他要用的是贴地球还是力量球或者是玻璃雨,每种应对法都不一样,让迹部掌握了充足的主动权。
迹部用不同打法的扣杀曲让幸村顾此失彼,在扰乱幸村判断的情况下做出了优秀的成绩——局数6:6,抢七155:155。
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在这期间,幸村破解了迹部的唐怀瑟发球。幸村连手冢完美贴地的零发都能攻略,更别说会稍微弹起的唐怀瑟了。
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并且幸村失分于初见杀的冰之皇帝扣球后,下一球就双手持拍成功回击冰之皇帝发球。