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迹部景吾VS幸村精市

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IP属地:广西1楼2024-06-21 18:26回复
    捷捷兔兔、日穿钢钣、你点了就知道了. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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    IP属地:广西2楼2024-06-21 18:27
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      2025-08-21 12:37:04
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        先论述一个问题——动画OVA的迹部的常态,可能就是漫画世界决赛无限进化后的他。
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        首先,迹部次元这个招式,是通过眼力看见了(感受到)未来进化的自己的技能和攻击模式。
        然后,就没了……迹部次元的能力就到此为止。
        之后,如何掌握这些技能和打法是看迹部本身的学习能力,而这一部分能力跟迹部次元这个招式无关,次元这招是包看不包用的。
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        也就是说,迹部次元这招只强调眼力,效果只是让你看到未来的自己。
        除此之外,这招并不赋予你什么强化的buff,不会让你立刻拥有未来的实力(是否学会未来的打法不在这招的能力范围内)。
        迹部次元犹如一张影碟,可以让你看职业选手(未来)的打法,想看多久都行。但这张影碟不会赐予你职业选手(未来)的实力,想掌握发挥这些看到的职业(未来)打法,就要看你自己的本事了。
        打个比方,假设序章初登场的河村会迹部次元,他就能看到未来(新章)的自己学会了108式波动球,但次元这招跟他能不能用出108式就无关了。


      IP属地:广西3楼2024-06-21 18:28
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          一句话,迹部看过的未来打法不会忘,但能不能学会是另外的事。
          而学会的未来打法不会莫名其妙的没了,只看他用不用而已,哪怕次元这招他以后无法想开就开,也并不影响他已经学到手的东西。
          世界决赛中迹部学会的未来打法,已经记在他的脑子里刻在他的身体上,不会说赛后就没了。
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          只是以现在的身体,去使用未来的打法,肌肉和骨骼会出现副作用。
          因为身体的强化跟不上招式的进化,就像手冢(德国前)仁王使用魅影,这种超前的技术超过了他们的身体所能承受的上限,所以手臂会崩溃。
          所以,贷款未来这种打法,不到万不得已不要用。
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          而迹部世界决赛贷款未来出现副作用,就应该知道自己要加强哪方面的锻炼,强化身体把未来打法当正常技能直接使用(如同德国手冢无伤打至高零发)。
          这样就可以用常态使出未来的打法,而不再有副作用(除非再次贷款更远的未来,超出已经强化过的身体)。
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          下面复盘赛况时,会论证迹部常态已经使用了未来的打法。


        IP属地:广西4楼2024-06-21 18:29
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          IP属地:广西5楼2024-06-21 18:30
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              开局幸村先发制人,暗中布局(打响指扔外套抢口头禅)剥夺迹部的自信让他陷入易普。所以两人还没正式开打,迹部就被幸村的强势给镇住,被夺走了五感。
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              因此幸村3个发球直接拿下40:0(迹部毫无反应)。
              然后迹部凭借自尊心(别人能破的招本大爷也能)瞬间冲破夺五感,使出轮舞曲飞拍幸村得分15:40。
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              而在之后的对打中,幸村找到机会扣杀得分,率先拿下一局1:0。


            IP属地:广西6楼2024-06-21 18:33
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                由于前面经历了夺五感跟找回五感的过程,所以迹部的感官变得更加敏锐,洞察力得到提升,看穿了幸村回击后的细微死角。
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                本来幸村是完美网球没有死角的,不管往哪击球他都能接住,迹部找不到能一击得分的死角(对手无法反应的地方)。
                于是迹部另辟蹊径看【失误死角】,这种死角与往常不同,往常的死角是对手无法回击的地方,这回的死角是对手回击的弱点。
                打向那里虽然无法一击得分,但会让幸村的反拍回球出界。
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                凭借着打失误死角和突袭的轮舞曲,迹部扳回一局1:1。


              IP属地:广西7楼2024-06-21 18:34
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                  接着幸村开始使用蜃景之镜消除了死角,迹部打右手反拍他就换左手正拍,迹部打左手反拍他就换右手正拍。
                  如此幸村就彻底没有破绽了,他领先2:1。
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                  迹部的冰之世界自此变得毫无用处,他无法发现幸村的弱点。从这个时候开始,迹部开始了全程试图给幸村制造死角的打法。
                  对于迹部来说,幸村用蜃景之镜补下的防御根本无懈可击,他又不具备手冢那种拐向球的技术,所以用纯技术去破解是不可能的,唯一的机会就是从幸村身上着手。
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                  幸村技术很完美,可幸村依旧只是个人,是人就有思考失误的时候,只要从这方面入手,从幸村身上得分并非不可能。
                  换言之,迹部需要每一球都比幸村考虑至少多一步,才能算计得了幸村。
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                  在这种考量下,迹部运用所有技术的最终目的都不是得分,他唯一目的就是扰乱幸村的判断,制造对方产生漏洞的瞬间,然后再趁机得分。


                IP属地:广西15楼2024-06-21 19:16
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                  2025-08-21 12:31:04
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                  IP属地:广西18楼2024-06-21 19:29
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                      下面是四种曲和玻璃雨的用法(再加唐怀瑟)。
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                      最初的二段扣杀轮舞曲,幸村拿回飞掉的球拍反击。
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                      然后是COOL抽击版的遁走曲,这招由于球落地后贴地滚动,所以必须用半截击打回,也就是留给对方的接球时间很短。
                      幸村用了几球时间适应了,成功回击。
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                      接着是恸哭曲,趁对方忙于捡拍来不及思考太多(没把力量集中在球上),以达到再次飞拍并得分的目的——幸村中招了。
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                      最后是终曲,第一球是初见杀,幸村始料不及错过了回球时机。
                      第二球是用唐怀瑟分身球当掩护,让幸村把集中力放在辨认分身球和把握接球时机上,由此忽略了其他可能性,迹部就可以明修栈道暗度陈仓的把唐怀瑟换成了轮舞曲,击中幸村的拍柄使其飞拍。
                      这种情况下对方一般来不及捡回球拍,就算可以,也可以用遁走曲或恸哭曲继续迷惑对手来得分。
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                      甚至由于冰之皇帝已经可以运用在扣杀上,因此迹部的扣杀曲的第二击的选择丰富了很多,对方得猜出他要用的是贴地球还是力量球或者是玻璃雨,每种应对法都不一样,让迹部掌握了充足的主动权。
                      迹部用不同打法的扣杀曲让幸村顾此失彼,在扰乱幸村判断的情况下做出了优秀的成绩——局数6:6,抢七155:155。
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                      在这期间,幸村破解了迹部的唐怀瑟发球。幸村连手冢完美贴地的零发都能攻略,更别说会稍微弹起的唐怀瑟了。
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                      并且幸村失分于初见杀的冰之皇帝扣球后,下一球就双手持拍成功回击冰之皇帝发球。


                    IP属地:广西19楼2024-06-21 19:31
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                        各种扣杀的使用方式,可论证OVA的常态迹部贷款了未来的打法。
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                        以往迹部的打法,都是靠着超攻击性的炮火发动一轮又一轮的攻势,纯粹就是非常直接的火力压制,如果成就直接得分,否就瞬间丢分。
                        可OVA里不是这样,虽然依旧是超进攻性的打法,但对技能的用法却已经完全不同。
                        以前他攻击过于直接,每一球都只是为了这一球能直接得分,而OVA里的打法是所有技能所有攻击都可以是用来制造机会的诱饵,引诱对方上当露出破绽,再趁势拿分。
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                        由此可以判断,是因为他在决赛看到了自己未来的打法,从中领悟到原来技能还有更好的运用方式。
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                      IP属地:广西20楼2024-06-21 19:43
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                        IP属地:广西21楼2024-06-21 19:44
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                            抢七155:155之后,迹部想趁着幸村身体机能下降的时候,使用王国透视幸村骨骼的绝对死角。
                            结果幸村开启了零感,接发球直接得分,迹部连球都碰不到(看到绝对死角但没机会打中)。
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                            原来幸村早就预判到迹部会使用王国,所以他只靠感觉来行动。
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                            但那些弱点全都是在零感的状态下能追上并防守住的地方(零感这招防守方面强无敌),谈不上真正的弱点——打到弱点处幸村也能回击。
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                            迹部看着一大片真假死角的冰柱,得从中找出真正的冰柱才能得分,这个行为占据了他大量的思考能力,并且还会在他扫雷的过程中消耗他大量的体力。
                            虽然幸村零感状态下攻击力也大幅度下降,但总体情况是迹部处于绝对的不利,被零感幸村彻底压制。


                          IP属地:广西22楼2024-06-21 19:46
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                            IP属地:广西23楼2024-06-21 19:47
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                              2025-08-21 12:25:04
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                                之后,迹部重新振作,进入迹部次元——通过眼力能从现有的状态看到自己未来成长状态的打法。
                                然后从中学习自己未来的打法用来解决现阶段的困境,毕竟未来的自己的眼界跟经验肯定比现在的自己要广阔跟丰富。
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                                于是迹部不再管那些冰柱,不再针对死角,眼里只剩幸村一个人,一击强而有力的扣杀直接贯穿零感幸村的球拍。


                              IP属地:广西24楼2024-06-21 19:49
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