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【朱紫双打规则G】烈空坐平衡队

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哈喽各位,我是里人。自剑盾神战我使用突击背心双刀烈空坐打上几次K8后,对于宝对战基本处于每月拿低保的状态。这两个月规则G公布,于是我又萌生了带着真爱上K8的想法,终于在最近摸索出了这支队伍,我用它在PS和实机同时打出了K8的成绩。这次我将详细分享我的组队历程、队伍分析、实战思路。一得之见,全作抛砖引玉。
队伍码与战绩
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IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-06-21 00:07回复
    组队历程
    我最早打的朱紫神战是PS的Doubles Ubers模式,这个模式无论是一级神还是幻兽,只要有签证都没有限制。当时我组了一个烈空坐+黑马王的双神队,想以此模拟朱紫实机双神的环境。我在今年3月的时候成功用这支队伍登顶G9 Doubles Ubers。
    在规则G公布后,我很快微调了这支队伍,用振翼发作为黑马王的下位替代,然而实战中我发现这支新队伍并不好用,主要有以下原因:
    1. 环境不同。Doubles Ubers的环境以各种神兽幻兽为主,比如阿尔宙斯、玛机雅娜、黑白马王,而朱紫的规则G环境充斥着大量虎猩熊770,击掌奇袭的泛滥以及各种反先制的措施对于依靠剑舞神速输出的烈空坐来说并不友好。
    2. 振翼发不能作为黑马王的下位替代发挥作用。这两只PM的定位并不相同,黑马王拥有大威力的AOE星碎,还可以高速再来一次为烈空坐创造强化机会。而振翼发在这两方面都比黑马王差一口气,不太晶妖精输出不够,辅助技能里没有再来一次,道具带能量加速就少了气腰的保命能力。
    我果断放弃了这支队伍,后来又组了“烈空坐+古鼎鹿+吃吼霸”、“烈空坐+古简蜗+盾菇”这类偏耐久的队伍,思路是先上高耐久的PM消耗,烈空坐进行收尾。这种类型的队伍实战表现比之前的要好,但也卡在1600-1700分上不去了。直到后来我在租队网站上看到了Odin的烈豹赛富豪队伍,我用这支队伍对局了几十把,发现手感意外的好。眼镜赛富豪可以稳定地压低对手的血线供烈空坐收割,烈豹组合在烈空坐成功剑舞后能给对面非常强的站场压力,能量加速轰鸣月对于热门的黑马王有足够压制力,还可以开顺风为队友提供出手权,此外“烈空坐+赛富豪+咆哮虎”有着极佳的联防效果,这在偏向进攻的队伍中极为重要,可以极大提高容错率。
    Odin队伍的paste链接:网页链接


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-21 00:11
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      2025-08-30 03:39:12
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      然而,这支队伍也有难处理的问题,首当其冲的是咆哮虎问题,这支队伍太怕咆哮虎啦!太怕咆哮虎啦!太怕咆哮虎啦!全队除了烈空坐的画龙点睛和轰鸣月的广域破坏居然没有一只PM能对咆哮虎点出一倍本系的技能,火恶属性表示我全都防出去啦。此外,三只恶属性以及五只物攻向PM应对盾狗也很吃力,遇到携带770的紫神队,烈空坐更是直接坐牢。
      那么,有没有一个属性或者一只宝可梦,能同时打击火、钢、电还不怕威吓,自身的速度又足够快力度又足够高能赶上轰鸣月开的顺风这班快车?有,那就是我化身土地云哒!那么,又该把谁替换成土地云呢?烈豹组合搭配剑舞神速确实足够诱人,轰鸣月顺风+赛富豪太晶钢淘金潮也难以让人割舍,虎猩这种队伍润滑剂更是保证了输出型队伍的容错率,是不可能踢出去的。最终,我还是选择了把古剑豹换成了土地云,原因有下:
      1. 烈空坐剑舞后太晶普神速已经确杀100-90无耐久的PM,对于紫神这种100-100的身材,也是大概率乱一,这已经满足了我的最低输出期望。
      2. 由于前几个普双赛季快龙+古剑豹的组合已经深入人心,现在看到烈豹大家都心知肚明要玩什么,加上770在神战中的使用率突飞猛进,烈豹剑舞神速的玩法实际上很难实现,那么我就不太有必要为了烈空坐专门配一个古剑豹作为挂件。
      基于上述考量,我最终得到的是这样一支队伍:


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-06-21 00:13
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        队伍分析
        烈空坐
        Rayquaza @ Clear Amulet
        Ability: Air Lock
        Level: 50
        Shiny: Yes
        Tera Type: Normal
        EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
        Adamant Nature
        - Dragon Ascent
        - Extreme Speed
        - Swords Dance
        - Protect
        本队物理端最高输出,道具携带清净坠饰防威吓,努力值方面选择了252大法。烈空坐在更多的时候需要点出画龙点睛而不是拘泥于剑舞神速,因此我认为满速是有必要的。输出上完全不用担心,画龙稳定过半常规耐久PM,剑舞太晶普神速确杀100-90无耐久的PM,大概率乱一紫神这种100-100身材的PM。
        很多人说烈空坐在太晶普神速方面是不如快龙的,没有精神力防击掌防威吓,带坠饰就少了一个道具位。但是在我看来,这两只PM看似相似,实则定位并不同。首先烈空坐拥有高贵的画龙点睛,看着是简单的飞行系近身战,但要知道是个格斗系都会近身战,而在飞行系里,罕有大威力满命中的技能。翻翻看使用率前100的飞行系PM,也只有烈空坐和凤王拥有这种大威力满命中的飞本,更不用说画龙点睛的副作用比勇鸟猛攻更容易让人接受。其次是剑舞和神速的相性更加,但快龙是不会剑舞的,所以更多的时候快龙需要讲究头带来提高力度,但环境有非常多的鬼系或者太晶鬼以及各种防先制的手段,锁神速非常容易坐牢。最后是气闸这个特性,在神战中还是有一定价值的,无论是锁盖欧卡的雨天降低喷水伤害还是锁固拉多故勒顿的晴天,让能量轰鸣月快过振翼发开出顺风,气闸总能在面对天气队时做出自己该有的贡献。
        以下是一些伤害数据:
        +2 252+ 攻 [太晶普] 烈空坐 神速 vs. 4 HP / 0 防 盖欧卡: 183-216 (103.9 - 122.7%) -- 确定一击击杀
        +2 252+ 攻 [太晶普] 烈空坐 神速 vs. 4 HP / 0 防 密勒顿: 168-198 (95.4 - 112.5%) -- 68.8% 几率一击击杀
        +2 252+ 攻 烈空坐 画龙点睛 vs. 4 HP / 0 防 [太晶星晶] 太乐巴戈斯-星晶形态: 231-273 (97.8 - 115.6%) -- 87.5% 几率一击击杀
        +2 252+ 攻 烈空坐 画龙点睛 vs. 252 HP / 0 防 蕾冠王-骑白马的样子: 177-208 (85.5 - 100.4%) -- 6.3% 几率一击击杀
        252+ 攻 烈空坐 画龙点睛 vs. 252 HP / 0 防 故勒顿: 222-264 (107.2 - 127.5%) -- 确定一击击杀
        252+ 攻 烈空坐 画龙点睛 vs. 252 HP / 252+ 防 败露球菇: 224-266 (101.3 - 120.3%) -- 确定一击击杀


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-06-21 00:16
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          土地云
          Landorus @ Life Orb
          Ability: Sheer Force
          Level: 50
          Tera Type: Poison
          EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
          Timid Nature
          - Earth Power
          - Sludge Bomb
          - Substitute
          - Protect
          本队特攻端第二输出(虽然一共就两个hh),简简单单252,技能和太晶也都是最常规的配置,没什么好多说的。经常在面对烈空坐赛富豪都打不动的钢系电系时选出。
          以下是一些伤害数据:
          252 特攻 生命宝珠 强行 土地云 大地之力 vs. 4 HP / 0 特防 密勒顿: 213-252 (121 - 143.1%) -- 确定一击击杀
          252 特攻 生命宝珠 强行 土地云 大地之力 vs. 252 HP / 0 特防 Zamazenta-Crowned: 179-213 (89.9 - 107%) -- 37.5% 几率一击击杀
          252 特攻 生命宝珠 强行 土地云 大地之力 vs. 252 HP / 156+ 特防 炽焰咆哮虎: 203-242 (100.4 - 119.8%) -- 确定一击击杀
          252 特攻 生命宝珠 强行 [太晶毒] 土地云 污泥炸弹 vs. 252 HP / 252 特防 厄诡椪-水井面具: 198-234 (105.8 - 125.1%) -- 确定一击击杀


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-06-21 00:17
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            轰鸣月
            Roaring Moon @ Booster Energy
            Ability: Protosynthesis
            Level: 50
            Tera Type: Ghost
            EVs: 36 HP / 220 Atk / 252 Spe
            Jolly Nature
            - Knock Off
            - Breaking Swipe
            - Tailwind
            - Protect
            本队唯一的控速手,太晶鬼防击掌以及格斗系技能,努力值没有过多的讲究,极速是必要的,拉36点HP只是我单纯比较喜欢185这个实数值。实战通常和赛富豪首发打一波极致输出,可以拍怕拍把对面道具都拍光,也可以广域破坏削弱对手攻击,总之在场上总能有事情做。
            以下是一些伤害数据:
            220 攻 轰鸣月 拍落 (97.5 BP) vs. 4 HP / 0 防 盖欧卡: 93-111 (52.8 - 63%) -- 确定 2次攻击击杀
            220 攻 轰鸣月 拍落 (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 防 蕾冠王-骑白马的样子: 120-144 (57.9 - 69.5%) -- 确定 2次攻击击杀
            220 攻 轰鸣月 拍落 (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 防 幻影防守 露奈雅拉: 188-224 (77 - 91.8%) -- 确定 2次攻击击杀
            220 攻 轰鸣月 拍落 (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 防 赛富豪: 180-212 (92.7 - 109.2%) -- 56.3% 几率一击击杀


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-21 00:19
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              赛富豪
              Gholdengo @ Choice Specs
              Ability: Good as Gold
              Level: 50
              Tera Type: Steel
              EVs: 100 HP / 4 Def / 212 SpA / 4 SpD / 188 Spe
              Modest Nature
              IVs: 0 Atk
              - Make It Rain
              - Shadow Ball
              - Thunderbolt
              - Trick
              本队特攻端最高输出,拉188速实数值是128,顺风下快过黑马王和围巾武道雄师,少拉了点耐久可以确保吃下咆哮虎拍落。通常需要轰鸣月提供顺风进行输出,面对空间队时也可以首发给足对面压力。
              以下是一些伤害数据:
              212+ 特攻 讲究眼镜 [太晶钢] 赛富豪 淘金潮 vs. 252 HP / 0 特防 蕾冠王-骑白马的样子: 268-316 (129.4 - 152.6%) -- 确定一击击杀
              212+ 特攻 讲究眼镜 [太晶钢] 赛富豪 淘金潮 vs. 0 HP / 0 特防 [太晶星晶] 太乐巴戈斯-星晶形态: 154-182 (65.5 - 77.4%) -- 确定 2次攻击击杀
              212+ 特攻 讲究眼镜 [太晶钢] 赛富豪 淘金潮 vs. 4 HP / 0 特防 故勒顿: 168-198 (95.4 - 112.5%) -- 75% 几率一击击杀
              212+ 特攻 讲究眼镜 [太晶钢] 赛富豪 淘金潮 vs. 252 HP / 0 特防 幻影防守 [太晶仙] 露奈雅拉: 158-188 (64.7 - 77%) -- 确定 2次攻击击杀
              以下是一些耐久数据:
              252 特攻 生命宝珠 蕾冠王-骑黑马的样子 星碎 vs. 100 HP / 4 特防 [太晶钢] 赛富豪: 129-152 (73.7 - 86.8%) -- 确定 2次攻击击杀
              76 攻 炽焰咆哮虎 拍落 (97.5 BP) vs. 100 HP / 4 防 赛富豪: 138-164 (78.8 - 93.7%) -- 确定 2次攻击击杀
              252+ 攻 [太晶水] 武道熊师-连击流 水流连打 (3 击) vs. 100 HP / 4 防 赛富豪 击中要害: 150-180 (85.7 - 102.8%) -- 约 6.3% 几率一击击杀


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-21 00:19
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                炽焰咆哮虎
                Incineroar (M) @ Sitrus Berry
                Ability: Intimidate
                Level: 50
                Tera Type: Ghost
                EVs: 252 HP / 4 Atk / 36 Def / 156 SpD / 60 Spe
                Careful Nature
                - Flare Blitz
                - Knock Off
                - Fake Out
                - Parting Shot
                常规咆哮虎,多拉了点速度,实战中能快过大部分咆哮虎,技能上没有选择现在热门的磷火,因为我从来都不相信命中不满的技能hh。
                常规配置的虎猩就不放伤害和耐久数据了,大家都比较熟悉。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-06-21 00:20
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                  2025-08-30 03:33:12
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                  轰擂金刚猩
                  Rillaboom (M) @ Assault Vest
                  Ability: Grassy Surge
                  Level: 50
                  Tera Type: Fire
                  EVs: 252 HP / 196 Atk / 60 Spe
                  Adamant Nature
                  - Wood Hammer
                  - Grassy Glide
                  - U-turn
                  - Fake Out
                  常规金刚猩,多拉了点攻击,没什么太多可说的。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-21 00:21
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                    实战思路
                    一、对局诡计黑马王
                    1. 小优对局,一般首发轰鸣月+赛富豪,后排烈空坐+咆哮虎。
                    2. 太晶交给赛富豪,恶钢的联攻以及顺风提供的出手权能够有效压制黑马王。
                    3. 如果有广防,就需要猜拳了,让赛富豪稳定打出输出是制胜的关键。
                    二、对局白马王平衡队
                    1. 五五开对局,首发赛富豪+咆哮虎/土地云,后排烈空坐+金刚猩。
                    2. 不管白马王交不交太晶,先太晶钢淘一发(白马太晶抗钢也会吃到三分之一左右伤害),尽量压低白马王血线供烈空坐和金刚猩先制技能收割。
                    3. 制胜的关键是能不能及时处理掉白马王,如果被开出空间,需要虎猩轮转,注意不要让白马王和煤炭龟、赫月熊这样的输出手在空间下同时站场。
                    三、对局顺风海
                    1. 小优对局,首发烈空坐+轰鸣月,后排土地云/赛富豪+金刚猩。
                    2. 第一回合很重要,+1速的轰鸣月是快不过顺风满速海的,要猜盖欧卡点喷水还是冰光。我倾向烈空坐太晶普神速+轰鸣月拍落双点盖欧卡,这样无论龙卷云的位置切不切770美后,我都可以在盖欧卡行动前至少打出一发输出。如果盖欧卡被双点到了,没拉耐久的话就死了,这对于后排的土地云和赛富豪来说是个好消息。
                    3. 如果对方有铝钢桥龙,注意后排要留土地云进行处理,我方队伍的物攻手都处理不了铝钢桥龙。
                    四、对局故勒顿晴天队
                    1. 五五开对局,首发烈空坐+轰鸣月,后排土地云+赛富豪/金刚猩。
                    2. 由于烈空坐锁住晴天,轰鸣月触发驱劲能量后能快过振翼发先手开出顺风,紧接着烈空坐就可以画龙点死振翼发。现在带龙本的故勒顿较少,可以暂时不处理,处理振翼发的优先级最高。如果遇到腰带振翼发,且我方不知道这个信息,那就可以下一把了。但是要是已经知道振翼发带的腰带,烈空坐可以先怂一回合,等轰鸣月开出顺风卖掉后,和后排土地云/赛富豪双点。
                    五、对局密勒顿平衡队
                    1. 五五开对局,首发土地云+金刚猩,后排烈空坐+轰鸣月/赛富豪。
                    2. 保住土地云是制胜的关键,因此土地云可以先怂一怂看看局势,金刚猩乘机反走,让后排轰鸣月登场开出顺风或者赛富豪压血线。
                    3. 如果及时处理掉770,制胜的思路可以转向给烈空坐创造机会剑舞,然后太晶普神速无双。
                    六、对局盾狗
                    1. 小优对局,首发赛富豪+咆哮虎/轰鸣月,后排烈空坐+土地云。
                    2. 制胜的思路是把太晶交给咆哮虎/轰鸣月,让盾狗坐牢,然后对他的队友猛猛输出。
                    3. 需要及时处理古剑豹,冰恶打击我方全队,危险非常大。
                    七、对局太乐巴戈斯(冥想强化型)
                    1. 五五开对局,首发咆哮虎+赛富豪,后排烈空坐+金刚猩。
                    2. 由于这种三保一的队伍经常有一只以上的妖精系作为掩护,比较理想的情况是赛富豪清理掉妖精系之后,通过虎猩轮转掩护烈空坐强化,然后+2的画龙送走已经被压低血线的太乐巴戈斯。
                    3. 赛富豪的太晶该交就交,不用过于畏惧龟龟的星晶。
                    八、对局太乐巴戈斯(眼镜输出型)
                    1. 劣势对局,首发轰鸣月+赛富豪/土地云,后排烈空坐+金刚猩/咆哮虎。
                    2. 眼镜龟龟不是难点,如何处理它的队友古玉鱼/振翼发才是重中之重,制胜的思路是轰鸣月和对手对开顺风,同时赛富豪不能被古玉鱼抓住,要让赛富豪打出有效的输出,后排烈空坐画龙处理被压低血量的龟龟。
                    3. 如果赛富豪不好上场,换成土地云也是可以的,能快过非围巾的古玉鱼,但总体来说还是不好打。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-06-21 00:23
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                      结语
                      总体上我对这支队伍还是比较满意的,几十把对局就可以上K8。烈空坐把把都能选出并打出不错的效果,胜率也比较高,接近70%,比起剑盾时期打了一两百八才够着K8,确实要轻松许多。这也说明朱紫的环境确实要比剑盾更适合烈空坐发挥。最后,希望本篇队报对大家能有帮助,也欢迎各位聚聚分享好的建议~


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-06-21 00:24
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                        学习,大佬这么多252,我想抄队加8都不行啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-21 11:48
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                          有点意思,这不得不试试冲更高


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2024-06-25 01:04
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