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观凡人斗法数个心得

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1.一般人出手,首先是浪费时间催宝物法诀。
最典型的便是跑跑当年混入落云宗打比赛时的情况,因为催动法器需要时间故而被跑跑干掉。从此以后,忘大将这种打斗模式列为模板模式之一。即使跑跑已经奔炼虚,忘大仍然揪着它不放!
2.面对跑跑瞬移,普通修士反应不过来。跑跑面对修为高的瞬移却能及时反应。
当年面对古魔与银翅时,跑跑虽跑不过别人,但仍在努力跑。如今,跑跑一瞬移,对手弱的等死,强的中计。
3.招式单一化。
以火为例,虽种类不同,但使用方法有限。只能从那模糊的火焰等级上辨别威力。火焰或是直接烧,或是火矢,甚至连超大火球都没出现过。
而其他的,大多在形态上改变一二,变成丝状而已。与此相比,雷纹之珠的出现可谓难得!
4.高阶修士普遍的缺乏防御意识!
十分重要的一点。高阶修士们似乎信奉的都是“最好的防守是进攻”。正因为此,很多次的斗法结果是仍未见对方如何动手就被跑跑了节了!!!
5.缺少杀手锏!
跑跑的敌人越来越缺杀手锏。哎!谁叫龙套越来越多,不过这不应该成为忘大的理由啊!!! 


1楼2010-10-06 08:52回复
    嗯…


    3楼2010-10-06 08:57
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