本篇将讲解特殊buff的计算公式,「两万钻强化」、「英雄专武加成」、「官职加成」均属于此类buff

许多小伙伴在第一次看到两万钻的20%buff后都会直呼氪金大佬玩具,认为这种buff只会有冤种或者在属性只差一点的重要战斗中会被用到。实则不然,这些buff的加成均为最终乘算。乘算buff有一个特点,那就是都会写在这里:


那么接下来来介绍它的计算公式,我们设原加成为x%,特殊buff为a%,最终加成为y%,则计算公式如下:y=(1+0.01a)(x+100)-100
因为大家对公式不太敏感,所以我们在这里举两个例子首先是假想例:原属性盾兵攻击力+300%,集结进攻+10%部队攻击力,则最终盾兵攻击力加成为1.1x400%-100%=340%其次为实战例:如下图,第一次我防守失败,对方无buff盾兵攻击力为+313.7%,第二次我反攻,对方此时在部队攻击力上吃到了乘算区的+17.5%的加成,则计算如下:1.175x413.7%-100%=386.0975%≈386.1%最终结果与其相同,计算结果正确



接下来就是重要性了:我们可以通过这两张图来对比一下无两万钻buff和全套两万钻buff的加成,可以说是微课用了变中课,大鱼用了变鲸鱼另外,在buff持续期间别忘了打专家悬赏以及更新联盟争霸赛队伍~


补充说明:在乘算区内的buff会先进行加减运算,然后才会进行乘算加成(如+10%与+7.5%一起出现则为+17.5%),这点需要感谢 北風 帮忙测试
兵种本身属性为100%,额外加成为x%,100+x%就是兵种被加成后的属性(此时不包括乘算)
乘算区是在兵种被加成后的属性上进行计算,所以要在100+x上乘1+0.01a,这是兵种被加成后的属性
[17:06]最后因为面板会显示比本身属性多的加成,所以最后再减去100%

许多小伙伴在第一次看到两万钻的20%buff后都会直呼氪金大佬玩具,认为这种buff只会有冤种或者在属性只差一点的重要战斗中会被用到。实则不然,这些buff的加成均为最终乘算。乘算buff有一个特点,那就是都会写在这里:


那么接下来来介绍它的计算公式,我们设原加成为x%,特殊buff为a%,最终加成为y%,则计算公式如下:y=(1+0.01a)(x+100)-100
因为大家对公式不太敏感,所以我们在这里举两个例子首先是假想例:原属性盾兵攻击力+300%,集结进攻+10%部队攻击力,则最终盾兵攻击力加成为1.1x400%-100%=340%其次为实战例:如下图,第一次我防守失败,对方无buff盾兵攻击力为+313.7%,第二次我反攻,对方此时在部队攻击力上吃到了乘算区的+17.5%的加成,则计算如下:1.175x413.7%-100%=386.0975%≈386.1%最终结果与其相同,计算结果正确



接下来就是重要性了:我们可以通过这两张图来对比一下无两万钻buff和全套两万钻buff的加成,可以说是微课用了变中课,大鱼用了变鲸鱼另外,在buff持续期间别忘了打专家悬赏以及更新联盟争霸赛队伍~


补充说明:在乘算区内的buff会先进行加减运算,然后才会进行乘算加成(如+10%与+7.5%一起出现则为+17.5%),这点需要感谢 北風 帮忙测试
兵种本身属性为100%,额外加成为x%,100+x%就是兵种被加成后的属性(此时不包括乘算)
乘算区是在兵种被加成后的属性上进行计算,所以要在100+x上乘1+0.01a,这是兵种被加成后的属性
[17:06]最后因为面板会显示比本身属性多的加成,所以最后再减去100%