像其他选项:嘲讽/我不知道/打岔/某些语气词之类,基本上啥用都没有(部分游戏可能有个好感度系统)
甚至有时候导向结果也只有一个,你选NO都没用,制作组会强行拉你进yes剧情(手段包括但不限于:主人公被几句话说的就妥协了/对话人一记闷棍把主人公放倒了,醒来后发现木已成舟/主人公袖手旁观然后结局照旧)
作者:centurii-chan
个人希望的选项:
1.(正义路线):你已经无药可救了,我现在便来“救你”。
2.(邪恶路线):我觉得你看起来更好一些……
3.(中立路线):大说服术(过骰子)

甚至有时候导向结果也只有一个,你选NO都没用,制作组会强行拉你进yes剧情(手段包括但不限于:主人公被几句话说的就妥协了/对话人一记闷棍把主人公放倒了,醒来后发现木已成舟/主人公袖手旁观然后结局照旧)
作者:centurii-chan
个人希望的选项:
1.(正义路线):你已经无药可救了,我现在便来“救你”。
2.(邪恶路线):我觉得你看起来更好一些……
3.(中立路线):大说服术(过骰子)
