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先行服实测:卡利斯托集束鱼雷强了多少?

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在最新的先行服更新中,卡利斯托舰船迎来了显著的增强。许多玩家好奇这些改动具体提升了多少性能。在这篇攻略中,我们将详细测评卡利斯托的集束鱼雷,从加点测试到实战解析,全面探讨这些变化对游戏体验的影响。欢迎在评论区分享你的看法和经验,一起学习和进步。#无尽的拉格朗日##卡利斯托#


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-17 22:59回复
    一 先行服以及旧版卡利斯托集束鱼雷面板比较
    二 先行服和正常服双线测试
    三 总结


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-17 23:05
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      2025-08-31 20:57:55
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      一 先行服以及旧版卡利斯托集束鱼雷面板比较
      旧版:测试前相关数据:卡利斯托未进行武器调校,基础伤害350,冷却时间32秒,锁定时间5秒,攻击持续时间16秒。一轮鱼雷数4轮X8发。冷却时间为攻击之后的停止时间。锁定时间为锁定目标时间,这个时间在锁定目标失效之前不会重复。攻击持续时间为一轮武器打完所需要的时间。面板数值13600


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-17 23:06
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        先行服::卡利斯托未进行武器调校,基础伤害350,冷却时间24秒,锁定时间5秒,攻击持续时间12秒。一轮鱼雷数4轮X8发。冷却时间为攻击之后的停止时间。锁定时间为锁定目标时间,这个时间在锁定目标失效之前不会重复。攻击持续时间为一轮武器打完所需要的时间。面板数值18133
        攻击序列没有调整:优先战巡 航母 巡洋10.8


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-17 23:06
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          二 先行服和正常服双线测试
          测试前准备:
          攻击队配置:3卡利斯托➕10诺玛奶➕3卡利莱恩特种
          靶船队配置:3零六六基础型➕10诺玛奶➕3卡利莱恩特种
          这里解释一下为什么靶船队要加入卡利莱恩特种,是因为卡利斯托副武器针对舰载机以及小船的序列,为了避免影响测试结果,用卡利莱恩特种吸引卡利斯托副武器火力。



          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-17 23:07
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            控制好测试变量之后,我们统一了正常服和先行服的卡利斯托集数型的加点,卡利斯托主武器一共有7个加点槽位,在加了1策略1冷却2伤害1命中1暴击之后,还剩余1个槽位。只需要选择是1暴击还是1命中就可以了!所以这个测试也比较简单啦,关于拦截下降加点项这个东西,条件有限,先不进行测试。
            测试表中其余加点项都为:1策略2伤害1冷却
            其他测试为:1命中2暴击或2命中1暴击。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-17 23:07
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-17 23:07
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                三 总结
                因为调校条件有限所以放弃进行武器调校,但是在这里大家也能有一个更加直观的数值比较,总体来说,在单发伤害和武器数量不变的情况下,降低武器的冷却时间和持续输出时间,确实能够极大的提升卡利斯托的输出能力,根据数据来看输出能力上涨在15%到20%之间。
                另外本次数据采用整数取值。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-06-17 23:08
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                  2025-08-31 20:51:55
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                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-17 23:08
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                    顶楼专用楼层呼叫器,请勿打扰,谢谢配合!


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-17 23:08
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                      这是普卡的双暴击,普卡有32次攻击,15%暴击率有4到5次攻击稳定爆击。
                      重卡只有8次攻击,15%暴击率连一发都没有。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-18 01:28
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                        听说体验服拦截变成同排,这种投射基本都废了吧?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-06-18 02:49
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                          测试数据远低于理论值,从参数调整上看,先行服的普卡分伤提升应该是33.33%,实际只有10-15%这个水平,其他人测的重卡提升和理论值是差不多的,怀疑普卡的调整有问题,可能又改错了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-18 07:10
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                            确实,感觉提升不大。按道理来说提升不止这点


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-06-18 08:04
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