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CInventory::GetInvenRef读取身上装备对应栏位参考

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var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 0, slot);//0 = 已装备


IP属地:湖北1楼2024-06-17 12:58回复
    6


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-06-17 13:23
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      2026-10-06 09:32:03
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      不感兴趣
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      补充个宠物是22


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-17 14:02
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        踊跃盖楼


        IP属地:江苏4楼2024-06-17 14:07
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          继续盖楼var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 1, slot);//0 = 背包


          IP属地:江苏5楼2024-06-17 14:11
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            欢乐盖楼
            var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 3, slot);//3 = 宠物背包


            IP属地:江苏6楼2024-06-17 14:15
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              盖楼有瘾
              2 = 装扮背包


              IP属地:江苏7楼2024-06-17 14:17
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                听说已穿戴还有个26 不知道是啥


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-17 14:20
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                  2026-10-06 09:26:03
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                  很强势


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-17 14:53
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                    魔法师时装顺序和其他角色不一样


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-06-17 16:02
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                      66666,中午还在到处找,及时雨!老登太棒啦!


                      IP属地:海南11楼2024-06-17 17:07
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                        //获取物品数量传参(背包,(1物品栏,2时装栏,3宠物装备),需要查找的物品ID)
                        var CInventory_get_item_count = new NativeFunction(ptr(0x084FB500), 'int', ['pointer', 'int', 'int'], { "abi": "sysv" });


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-06-17 22:23
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