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COD系列单人战役难度排行(个人向)

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我只能把我玩过的排个序,有四部我比较好奇但没玩过的,单纯论一命通关的难度,想听听吧友的看法,就是1,2,12的老兵,13的专家
7>5>4>14>6>8>9>17


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-16 22:51回复
    说一下我这么排的理由吧,当时没想到的后续会在楼中楼里补充
    首先就是排在榜首的7,我认为是集结了COD系列其它作品大部分难点的一代
    1,7代的射击,观察的手感很不好,平滑极高导致体验起来手感显得很笨重,不论是灵敏度高还是低拉枪的时候很容易溜车,武器的后坐力也是在COD系列中数一数二的。
    2,QTE交互时会吃伤害,越南溪山要塞那一关,对着山坡下战壕中一大片敌人的枪口趾高气扬地把两个油桶点着踢下去,QTE刚刚结束时立刻会吃到伤害,经常还没走利索就被打成了马蜂窝。
    3,移动载具上的固定机枪点,重生岛哈德森线,玩家只需需要牢记榴弹发射的点位,剩下的交给运气,看看敌人枪法好不好。好,一拐弯就被瞬秒,不好,玩家才有可乘之机。
    4,用处不大的掩体,只需要露一个指甲盖大小的缝,敌人就可以透着这个缝秒杀玩家,另外几代掩体只露个头很大程度上会减少玩家被命中率的,唯独7代
    5,趴姿占位后方紧贴着墙是趴不下去的,倒是符合了现实,可是玩游戏时总会被这个设定坑到,有些掩体只有趴下才可以规避伤害,然而进去之后发现趴不下去,然后被打死


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-16 23:09
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      2026-02-25 09:59:02
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      7的单人设计的有点逆天,无限刷怪不说了,很多过剧情的比如上车,开门,这时候你不是无敌状态,还有会被打穿的掩体。6我感觉除了开船需要点熟练度基本都不难,慢慢磨没有会卡你的很无解的地方。4是真的难,比如最后倒计时去发射中心,还有中间几关


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-16 23:32
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        5代,无限刷兵和手雷雨的开创者,好在手雷雨没有继承到后面的任何一部作品,5代中由于敌人的武器大多都是大栓和冲锋枪,所以秒人效率没有那么高,唯一秒人效率高的99式在五代列装率还不算高,不像4代成片的AK和7代随处可见的AK和RPK。
        5代的手雷也与其它作品不同的是它严格遵循掷出后五秒爆炸,而不是落地后开始计时,配合动辄3,4颗精确制导的手雷还有极小的活动范围,给玩家地狱般的游戏体验。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-17 10:19
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          4代敌人秒人的速度要比5代快一些,为何还排在5代的后面呢,两个理由
          1,敌人的武器强,但玩家的武器也强
          2,很容易摸索到适合新手老手的路线,关卡设计较为人性化,不像7代和5代,很多时候就一条路线,或者选择哪条路线并没有本质的区别,只能依靠自己控枪的能力和对敌人出现位置的了解通关。比如4代的弹无虚发,可以去堵门,也可以在碰碰车那里守,还可以去售票亭里蹲着。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-17 10:28
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            4,6,8三代难度依次降低的原因是高难度关卡在逐渐减少
            4代较难的关卡,查理不会冲浪(电视台),猎杀(那个难缠的直升机),藏身处(在房子里蹲人的老六),弹无虚发(守摩天轮),热浪袭来(下山),不要在简报室打架(背板关),高空俱乐部
            6代较难的关卡,千里追凶(背板关,初见的噩梦),小小的意外(计时到达潜艇),白宫(关卡前期),敌人的敌人(对于不太熟悉图的可能有点难,清不完敌人总会被偷袭)
            8,明显找不出什么极其难的关卡了,都差不多了,尘埃落定的楼顶算么?不过那里知道什么时候去堵出生点就没有难度


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-17 10:39
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              14,因为是二战,所以我跳过了10-13直接入了坑,14没了呼吸回血,而且枪有一点飘(当然没有7飘),伤害也低了一些。为何难度不算太高呢,原因如下
              1,虽然没了呼吸回血,但血包绝对够用,只要明显掉了一大截,不论补血量是否溢出,直接吃就行
              2,队友技能给力,血,雷,弹药,透,空袭应有尽有
              3,线路找对了很简单,但找不对有点难,很多关卡都有体现,例如要塞,特别行动处,解放,死亡工厂,493高地,路线的正确与否对通关难度影响很大,具体位置就不太想细说了
              4,有效的掩体,还可以自动探头


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-17 10:50
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                9代科技武器很多,可以自由配置,还能给武器装上一大堆配件什么快速换弹,快速瞄准,超强稳定,甚至还有目标搜索和毫米扫描这种挂一般的东西,这一代的机枪也是特别的好用,其他几代的机枪相比于步枪多多少少都要牺牲些稳定的,本作由于配件的加持,使得机枪拥有毫不逊色步枪的稳定和换弹速度


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-17 10:53
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                  2026-02-25 09:53:02
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                  我就记得5代最后的手雷雨和6代贫民窟了给我打崩溃了,8代老兵反而特别轻松,special ops 的老兵也比较简单


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-06-17 10:55
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                    17是黑色行动1.5,看它老兵后面多了个真实难度,还以为是个重量级,玩了之后啥都不是,和7的老兵比较相当于虐杀原形2的疯狂和虐杀原形1的困难,多的那一个难度等级就是吓唬人的。
                    17关卡没有明显敌人的堆叠,没有无限刷,一个个枪法不怎么准不怎么狠,秒人效率很低,地图构成相对简单,一眼望过去基本能看到所有敌人,没有复杂地形里面的蹲B,按照剧情按部就班的走,只要别太莽,甚至最高难度初见都没那么容易死,唯一有点恶心的就是最后一关用榴弹炸哨塔那里,只要把榴弹发射器枪口尽可能往上抬一抬,就会发现其实没啥难的


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-17 11:05
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                      12的老兵倒是还好,那会和同学双人通的,感觉不是很难。12的真实就不好说了,一枪死。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-07-01 01:35
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                        2代老兵我亲自打过 不难 感觉比4原版容易 坦克关死了很多回


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-07-05 23:22
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                          我觉得1代老兵难,血包太少了


                          IP属地:吉林14楼2024-11-04 13:53
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