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14.3小时1周目通关夏侯兰线,又花了3小时码字,我对这游戏的看法

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剧透预警


IP属地:广东1楼2024-06-16 20:11回复
    首先主观上来说我是很想给这个游戏一个好评的,奈何目前这游戏的质量配不上这个好评,下面细说一下我的看发
    一、这游戏引发如此大节奏的原因:
    1.游戏机制负反馈大于正反馈让新玩家难受
    活侠传这个游戏本质上是一款文字养成武侠游戏,这就导致了游戏性偏弱的问题,玩家的重心自然就放在了属性养成和看剧情上。属性养成的爽点就在于通过自己的努力,一步一步稳扎稳打的看着自己的角色变强,从而战胜强敌,影响剧情,获得代入感。但本作的“特色”功能天命轮盘以他强大的不确定性弱化甚至摧毁了这一爽点,前期的天命轮盘roll到好选项的收益不高,roll到坏选项的惩罚却高到吓人,从减属性,心相甚至于直接死亡,这无疑吓退了许多没玩过demo的新玩家。但光是roll点还好,大不了我们施展玩家的底牌:sl大法,让愿意体验随机流程的玩家去roll,不爱冒险,不想看着自己努力付之一炬的玩家通过反复sl来刷取想要的路线,可是不能随时存档却让这部分玩家的sl成本大增。极大的破坏了游戏的体验。与此同时,游戏本身缺乏指引的问题也暴露出来,玩家到后山不断修炼却发现自己还是个弱鸡,像路边的野狗一样被人随意踢死,反而在铁匠铺打造才是前期玩家变强的最快办法,这种反直觉的设计让初玩者叫苦连天,不求甚解,甚至怒火中烧。更不用说晁和这种恶心人的剧情。玩家玩着不爽,自然看什么都不爽,看什么都像制作组夹带的私货,围观者看到这些言论更是对这游戏嗤之以鼻,导致了口碑的恶性循环。


    IP属地:广东2楼2024-06-16 20:11
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      2025-08-31 15:40:06
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      2.期望落空让老玩家失望
      我也是期待活侠传正式版上线的众多老玩家中的一员,从两年前玩过游戏的demo开始就一直翘首以盼,关注着贴吧讯息,看着老哥们搬运来的爆料,从只言片语中猜测游戏的剧情和内容。从期待与煎熬中坚持着,终于,等来了游戏的”正式版“。但是这个”正式版“却将我的期待打落谷底。首先,这个正式版说白了就是一个半成品,三个面板娘的剧情砍去其二,许多伏笔在最后也没有交代清楚,无论你是走be唐门覆灭,赵活与心上人苟且偷生,还是走目前的”真结局“成立西武盟,与瑞生放下成见,握手言和。都给人一种匆匆结尾的感觉,给我的观感甚至不如demo里的飞石帮护送唐门活侠壮烈牺牲的结局。毕竟demo里赵活一死了之,即便后面有再多故事也和赵活没关系了。但正式版的结局也就交代赵活还活着,然后就没了?be甚至连幕后黑手是谁都看不到。这就是制作组声称的即便内容欠缺,玩家也能体验完整周目的内容吗?
      其次,我们老玩家玩完demo,最大的想法便是:杀瑞生,救小师妹,救叶云裳,爆打幕后黑手。难道我们真就对瑞生有这么大的恨意吗?是的,恨不得所有玩完demo的玩家都想杀了瑞生。但为什么呢?是因为嫉妒他青年才俊,年少有为,身边美女如云吗?不是,是因为这家伙有着诸多红颜,以及危险的修罗场还要把小师妹收入后宫,是因为他娶了小师妹后,让小师妹受尽了委屈。一个不知名女配都能为难小师妹,更不用说那些家世更好的红颜们了。小师妹在后山对赵活倾吐心扉时,哭着说出那句我过的很不开心相信让每位触发过这段情节的玩家记忆犹新。恨不得立刻拿刀把瑞生和他的红颜们细细切作臊子。但在正式版里,假如你没有走小师妹线,你使出浑身解数即将把瑞生打败时,小师妹:瑞生,别死。 我:?赵活:?其他玩家:???即便制作组后面给出了解释,我也觉得过于苍白。我觉得很多打到这的玩家都跟我抱有同样的态度:毁灭吧,赶紧的,累了。(沈腾抽烟)
      我这样说那很多人就要跳出来反驳我了,你既然这么心疼小师妹,那怎么不走小师妹线,你个伪君子。这正是我要说的让老玩家大失所望的点。我可以走小师妹线,但是这是游戏,我难道玩100周目要走100遍小师妹线吗?我走了小师妹线,叶云裳是不是就救不活呢,公孙兰是否就会独自死在雪山之中呢。制作组打出的招牌是逆天改命,难道只能改赵活的命吗?这游戏中苦命的人那么多,都等着赵活来拯救,结果却只能救一个,这让那些期待着通过极限操作,豁出活哥一条命,换来一个大圆满结局的玩家失望了。很多吵着抱怨没有后宫的玩家,大概也是这样一个心态吧,不能拯救的无力感要远远胜过一世一双人的喜悦。就像巨人第二季里的艾伦一样,到头来还是什么都做不到啊。。


      IP属地:广东3楼2024-06-16 20:12
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        3.剧情暴雷,让看热闹的人带节奏带爽了
        然后便是游戏剧情的暴雷了,这年头不讨好玩家的游戏已经极其罕见了,因为玩家自己会用脚投票。中文游戏已经不像过去那样贫乏珍贵。但是我还从没看到过像活侠传这样在玩家的雷区反复横跳的游戏,制作组仿佛对赵活充满深深的恶意(后面我会详细的骂),这自然让玩家不爽至极,让带节奏的人带到爽飞。现在中文互联网上的风向便是:支持活侠传=绿帽龟男。导致游戏风评一边倒,支持这游戏的人也慢慢不敢发声了


        IP属地:广东4楼2024-06-16 20:12
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          4.先头铁后滑跪的制作组,让玩家感觉要捞一波跑路
          我其实能理解制作组的头铁,毕竟自己辛苦搞出的游戏不被认可,辩解几句也无可厚非。但我作为玩家,我不能接受制作组这样傲慢的态度,我花了钱,我就要自己玩爽怎么了。从二测开始向制作组反馈问题的人不在少数,但是他们还是把问题原封不动的搬到正式版里(sl问题,体力限制问题等)。现在好了,看到好评率冲着30%去,直接滑跪,早干嘛去了?而且滑跪的态度也很耐人寻味,最新公告里瑞生直接就被说成了大反派,我从中感觉到一丝自暴自弃的意味。也不怪很多人说这是要先稳住差评,等steam打款已到就要卷款跑路了。这游戏确实有很多地方要改,要完善,但肯定不是现在这样,这么做无疑助长了跑路派的声势。我觉得最好的方法是先改一些剧情中的大雷,在放出后续修改的计划和完善计划,按部就班的慢慢改。


          IP属地:广东5楼2024-06-16 20:12
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            然后我要强调的是:不要跑路,不要跑路,不要跑路。
            这不仅是我作为一名玩家的期望,也是对制作组的忠告。现在虽然活侠传节奏很大,但随之而来的热度也超乎大家预期的高。如果把游戏完善好,这对活侠传来说无疑是一个机会,事情远没有表现出来的这么糟(毕竟很多人开修改器玩到其他内容后游戏口碑也在慢慢回升)。玩家其实对游戏浪子回头抱有很大的宽容,像《无人深空》这种开局全网骂的游戏也在不断修改后成了一桩美谈。可一旦选择跑路那才真是万事休矣。不过我相信鸟熊不会做出这种事来,毕竟现在还能做武侠游戏的人,身上肯定有自己的坚持。


            IP属地:广东6楼2024-06-16 20:13
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              好了,假装理中客的总结也就到此为止了。
              时间差不多喽,接下来我就要骂骂这游戏出现的各种让我如鲠在喉,如芒刺背,如坐针毡的点了
              准备好了吗?我要开始加速了


              IP属地:广东7楼2024-06-16 20:13
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                二、游戏出现的问题
                1.制作组对赵活的恶意针对,注意哦,我说的不是游戏里的芸芸众生对赵活的针对,我说的是制作组对赵活的恶意针对。这种针对让玩家最直观的感受便是不公平。首当其冲的就是后宫问题了,制作组公开宣称过对于后宫是否定态度的。然后呢,游戏里表现出的是社会风气让觉得男人三妻四妾很正常,瑞生开后宫——青年才俊,郎才女貌,般配!崆峒掌门收梅兰竹菊——及保存了各派的香火,还能维持平衡,智慧!赵活要开后宫——撒泡尿照照自己几斤几两,he~tui!我就想请问制作组了,你们不是标榜赵活是一个普通人,一个没有主角光环的杂鱼吗?你要不说我还以为是犯了天谴被迫服刑的万恶之源呢。这后宫为什么别人开得我赵活开不得。你让开后宫的瑞生来赵活面前抱怨,说后宫修罗场天天打架云云,我看那瑞生被我打败前,挨个过来给续命,被我打败后,又强着来救他的命,我怎么就没看到这后宫给他带来什么影响呢?就算有影响,我看也不过是幸福的烦恼,凡尔赛罢了。既然你游戏里的各种角色都能有自己的生活,那赵活为什么不能有自己的选择?我可以不开后宫,与其中一个女主角一世一双人,那相对的我也可以选择开后宫,去享受这种幸福的烦恼啊。为什么只剥夺赵活的权利?


                IP属地:广东8楼2024-06-16 20:14
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                  2025-08-31 15:34:06
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                  2.晁和这个**的剧情是怎么写出来的,除了恶心玩家还有什么别的意义?这种人能活到剧情最后是对玩家最大的侮辱。你看我不爽又怎样,我不比你大师兄能活?


                  IP属地:广东9楼2024-06-16 20:15
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                    3.女角色的处理也让人很火大,不能开后宫又不能全部拯救也就罢了,制作组要是聪明的话,没被玩家选作心上人的女角色结局就应该一笔带过,不然你这游戏从头憋屈到尾哪有一丝爽点?龙湘被大师兄亲,我忍,龙湘跟大师兄在一起了,我忍,毕竟没和龙湘培养好感。大师兄也待我不薄。上官莹和南宫深打情骂俏,我忍,毕竟没做成可攻略角色。小师妹:我每天都很不开心。瑞生,别死。我tm忍不了啦!!!!!不给玩家全收的的机会,让玩家受着只能干看着的憋屈。制作组你图什么呢?我难受了你很开心吗?


                    IP属地:广东10楼2024-06-16 20:16
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                      4.数值和引导做的一坨屎,我很怀疑制作组自己做完了游戏自己玩了没有。没改之前,赵活前期战斗力约等于路边的一条野狗,谁来都能踢两脚。正式版为了防止暗器过于强势,加了个提防暗器的设置,但是你这暗器命中率连个伪随机都不做一下吗?97%的命中率暗器能连空两轮你敢信?还有养成的条件也太过苛刻,我想要达成真结局,我是既要练武,又要刷好感,还要休息提升心相,提升学问,提升战术。想救大师兄还得学医术,如果增加周目也只能多个体力点的话,不开修改器也很难达成这些条件。做到如此也不是完美结局,也只是一个差强人意的好结局罢了。


                      IP属地:广东11楼2024-06-16 20:16
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                        5.制作组总爱在意义不明的地方埋雷,丐帮野犬不仅是个女的,还被长老收作禁脔折磨,小梅下毒被裸吊在树上,实在是意义不明难以理解,除了恶心玩家还有什么别的用处


                        IP属地:广东12楼2024-06-16 20:16
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                          6.剧情的割裂感,攻略线的小师妹和被收进后宫的小师妹是一个人啊,我就想问为什么小师妹能够抛弃这么多年的同门情谊站在只相处过几个月的瑞生这边?这哪里合理了?还有在中期上官家老头死后,南宫深对上官莹表现出来的明明是嫌弃,然后上官莹是你嫌弃我也要倒贴。等到武林大会的时候确是:上官莹:我要去东瀛了,你别管我,南宫深:别走莹妹(难道你也想让我等20年吗?)这剧情变化太大而且没向玩家交代,根本不符合逻辑啊?


                          IP属地:广东13楼2024-06-16 20:17
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                            该发泄都发泄完了,那我就再说说这游戏目前我看到的优点吧,毕竟这游戏也不是一无是处


                            IP属地:广东14楼2024-06-16 20:17
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                              2025-08-31 15:28:06
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                              三、游戏的闪光点
                              1.感情描写比较细腻,小师妹线,夏侯兰线都挺甜的,希望制作组继续努力


                              IP属地:广东15楼2024-06-16 20:17
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