塔瑞斯世界吧 关注:19,858贴子:239,577

游戏氪金改动建议

只看楼主收藏回复

既然说是魔兽代餐,那就对比
1、铭石 :纹章属性附加效果,后期满配大概能和普通人差一件主属性装备的词条,但是你想满配,无疑需要金币,那怕你选的是本行制造业,其他材料不用买?
我可以接受用探索,声望任务,特殊彩蛋成就打本等等去提升这个系统,但出这种纹章无非骗氪,后面找几个主播每天吹打造。
2、宝石
一级二级三级该有多彩…如果能够在打本中获得那我没话说,如果后期只能交易/通过昂贵材料制作的话,那这玩意不是纯纯的dnf附魔(猜猜随版本更替需要换多少?)
3、附魔
同上,可以继承是好事,让我想起了dnf继承强化,我不是说游戏不应该有这类,只是庞大的开销和微弱的收益对比不买点钻石换金币后期我不信有人能够完美打造。
4、成就
成就捐献无可厚非,但是每一级的拓展长度和日常给的那些…不氪金买点三张地图我到赛季末能开几张(不氪金),为什么不把探索也作为声望加分项呢?
既然官方都说不卖数值,公平竞技,那就别用这些半隐藏手段了,我也想看到一个国产魔兽,月卡战令给点别的不行吗?更多的皮肤、家具、坐骑、宠物、特效无加成的附魔、甚至是可以升级的角色皮肤,好好做内核有人买账,你要通过数值区做业绩…不好意思,我选择回去当山口山的狗,任何用游戏内置氪金项去驱动玩家的,我认为都是一个巨大的洗米工具。
如被吞,望相见于他游


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-06-16 15:34回复
    做游戏要赚钱,我承认
    虽然目前这游戏的框架很粗糙,但至少有这个架子了,如果做成下一个诺亚之心、天龙八部。那我只能说没必要,既然有玩家基数了不妨好好的做点游戏内核拓展,游戏内山口山,狒狒14、激战的影子我都能看到,既然借鉴致敬了,能不能先把官宣的公平两个字无死角执行。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-06-16 15:39
    回复
      2025-08-27 17:50:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      策划如果不知道怎么做mmo业绩,嫖一眼隔壁和平精英和王者怎么赚钱的,我免费写个策划书给你。
      以上所有不为黑这款游戏,只是不想一个初有苗头的游戏做成氪金大佬和游戏黄牛的狂欢圣地。(我又不是不能玩别的)


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-06-16 15:46
      收起回复
        别闹了.人家搞出来是要赚钱的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-16 17:17
        收起回复
          我一个0氪普通玩家,没买月卡,每天晚上玩两三个小时,开服到昨天已经在拍卖行赚了1w金了,啥宝石附魔不能买,。也别说我是商人,就是制造专精,买采集材料做二级材料卖而已,也没囤货,都是当天买当天做当天卖


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-06-16 19:45
          收起回复
            我就说一句 50主属性才加1攻击 宝石差距跟伤害差的不多 主要看灵性跟意识 跟游戏理解


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-06-17 00:44
            收起回复
              wow的fm和宝石不也是附职业做的么!


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-06-17 00:50
              收起回复
                本人期望的是真正的公平游戏,也是官方说的不卖数值宣传,如果大家喜欢的是dnf类氪金健体,那当我什么都没说。
                大家不信的话,看看15天后你的铭石和团本第一,不用,第三梯队的人差距有多大。再来界定下是否这是真的不卖数值


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-06-17 00:51
                收起回复
                  2025-08-27 17:44:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  私聊我说白嫖党的…看图说话吧
                  我不是,我愿意在游戏花钱。
                  但我不喜欢被骗氪,既然强调无数值公平了,那就要做到,这是原则问题而不是想方设法找灰色地带。
                  如果各位真觉得这样下去游戏能热火朝天越来越好的话,那我祝某四字游戏国服上线后塔子日活依旧美丽(要不看看现在服务器绿成啥样了)
                  好好做内核才是主要,拓展更多有趣的玩法和提升自己的来源,而不是靠像打工电子挖矿那样的模式去圈养玩家骗氪,认为本说法不对的,可以提一下您认为mmo无数值氪金rpg是怎么样的。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-06-17 01:47
                  收起回复
                    DNF一开始是不能继承的哦,后来韭菜们受不了了才开了继承


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2024-06-17 09:14
                    收起回复
                      人家花了钱的就是数值高,魔兽也是一样,你不要拿版本末期都毕业了去比较,魔兽初期、中期花钱的也一样比你不花钱的dps高,同手法情况下差距也很明显。人家厂家最多保证你不花钱能过副本,想让不花钱跟花钱的有一样的体验那是不可能的,什么游戏都一样


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-06-17 09:28
                      收起回复
                        这游戏PvP属性一致,公平对决中所以我管他外面属性怎么膨胀,我只玩pvp


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-06-17 09:53
                        收起回复
                          咋说呢tx要看财报的,你这样搞,开服一个月服务器都没了


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-06-17 12:30
                          收起回复
                            如果各位不理解这套运营模式的话,今天出中级材料
                            获取中级制造材料的方式是用中级的材料做工具箱
                            想想第一件材料哪里来的?
                            这就是官方控制市场去定价去收购,你的东西根本卖的不是玩家,只是一台计算如何调整利率的机器人。
                            这样还有人要说自由吗?


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-06-17 16:02
                            收起回复
                              2025-08-27 17:38:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              沙鸟,公平就是谁有钱谁有话语权,而不是有钱没钱都一样,公平从来都是相对的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-06-19 01:31
                              收起回复