关于构筑的一些问题如下。
救援的优势:救援的优势最主要就在于,紧急的存在让救援拥有环境最强的手坑抗性,对无效和g基本都不太怕。先攻救援盖4基本能拿下。另外救援既可以一卡展开(7张一卡动、4张伪一卡动),也可以两、三卡做更大的场,care更多手坑,先攻对手坑抗性极强。
对应颉颃:当前这个炎王环境,其实颉颃是一张有点菜的牌,比较会玩的牌手、强卡组都不会投入,投入颉颃的一般都是比较弱的卡组,先攻做出小夜情况下可以保留一定资源,对面只要不能压死t3就可以爆link值斩杀,如果有斧头、咎姬m2还有阻抗。
后攻:除了手坑以外,后攻手牌比较好的情况下可以先用link值硬踩,杀不掉再跳大车反压。炎内战火灵使和救援的刨坟非常厉害。
额外卡组构筑:冥神、神弓一次都没出过,可以替换。独角兽可以补足救援的非破坏解场能力,弹走炎王的引爆器。
为什么不投入金谦壶、三战:3起吊3紧急,感觉没有卡位。
为什么投入斧头:除了一些先攻winmore的局,希望能增加救援浓度、提高启动率,输的几局有一半都是先手被制裁动不了。
相信dc二阶段救援会成为一个不错的选择,希望k社轻刀吧,毕竟玩救援的真的不多。
