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个人心中手杀设计最优秀的十大武将

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手杀公认的“最优秀设计”谋关羽镇楼


IP属地:广东1楼2024-06-14 19:47回复
    爆信 又强又好玩 我肘


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-14 19:51
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      2025-08-31 05:48:20
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      第十名:谋袁绍
      关键词:最有“谋”的一集
      谋系列武将除了最早一批做任务免费送的“良心将”以外基本算公认的烂活了,抛开答辩的机制和五花八门的诡异技能不谈,谋系列里最关键的“谋”字,却几乎很少有武将能反映出来。与其说是谋系列,不如说是界界限突破。在谋系列这个著名厕所中,谋袁绍是为数不多让玩家一眼就能看到其身上的“谋”属性的。
      究其原因就是谋袁绍这个一轮放一次箭的机制,看似是普通的改动加下限砍上限,但却恰好对上了沮授缓而耗之的政策,展现了一个采纳了沮授计谋决定徐徐图之的“if袁绍”的形象。在答辩云集的手杀,如此画面感已经实属难得。
      若是止步于此的话,谋袁绍的排名还能再高几名。可惜,哪有什么出淤泥而不染,身处谋系列这个粪坑之中,谋袁绍终究还是沾上了大奋,为了弥足强度主公强度再主公技上叠了一堆数值,造出了一个答辩的数值怪,使得谋袁绍只能止步第十。


      IP属地:广东3楼2024-06-14 19:57
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        第九名:裴秀
        关键词:好玩,但也只剩好玩了
        裴秀是很极端的。一方面,只要稍微有点起步资金,哪怕只是作为地主的英姿加成,裴秀的操作感都会成指数级上升;即使完全没有任何包养,普通的裴秀和会玩的裴秀同样是云泥之别;但无论如何,裴秀的操作感都是难以否认的,是手杀屈指可数的在操作上可以被称之为“扭扭怪”的存在。
        但另一方面,裴秀的缺点也是显而易见的。契合度约等于零,一旦被压手牌就很难唱起来,自身回合内不停找来找去算来算去浪费所有人时间......这些缺点都注定了讨厌裴秀的玩家绝不会少,甚至可能比喜欢裴秀的人要多得多。
        但三国杀作为一个游戏,终究是给人玩的。裴秀的傲立于手杀之巅的操作性将他抬上了第九的位置,但他自身的缺点也使他不能再更进一步。


        IP属地:广东4楼2024-06-14 20:03
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          第八名:杨彪
          关键词:脑杀毁灭者
          杨彪是重新定义卖血将的第一人。在他之前,放眼全服也只有戏志才和神曹算是卖血将里拿得出手的,界郭嘉在特殊环境下偶有奇效但终究难登大雅之堂。在数值爆炸到如神曹操都难以达到统治级的情况下,没有人觉得一个一血不过2-3收益+负面效果极高的卖血将能掀起什么风浪。
          然而现实给了脑杀玩家狠狠上了一课。昭汉的回血+让节定向找牌或控装备的防御构成了一道不可逾越的防线,义争则让杨彪拥有一条逐步使敌人窒息的绞索。军八的快环境下使义争的负面效果几乎可以忽略不计,而一次义争成功对敌人的打击是毁灭性的。
          但同时,作为一个传统的被动卖血将,杨彪自身的体验却是得到了充足的保证的。义争拼不拼?找谁拼?拼输了下次还拼吗?让节是移装备控场、找桃保队友、找锦囊蓄爆亦或是起装备?义争补足常态的思考量,让节作为额外的游戏性提升,杨彪的思考量对我而言就是完美的三国杀武将应该需要的思考量,不至于无脑到按按钮过,也不需要绞尽脑汁计算牌堆的牌量和点数花色,这样就刚刚好。
          杨彪的契合度,虽非上乘但亦不错。昭汉本身的画面感十分优秀,义争的拼点若失败则会消耗国祚又或者说是自身寿命(体力上限)为代价亦增添了一丝悲壮感。而在此之上的契合度点缀(也可能是我自己过度解读),杨彪的义争几乎很难对董卓发动(哪怕董卓会崩坏,义争的窗口期也太短了),而杨彪义争曹操倒十分容易(曹操卖血体力常态较低),但也很难拼赢(曹操卖血拿牌很容易过到大点的K,而且南蛮入侵本身就有一张K)。也就让节的契合略有瑕疵,只能说是中庸。
          但杨彪的缺点是不言自明的。他太强了。强到作为一个3年前的武将,在现在依然是军争第一主公,这实在太强了,强到足以遮眼上述所有的光芒。也许环境更加恶劣的十周年才是更适合杨彪发挥的舞台,而在手杀,由于这逆天的强度,第八已是一个可以说是高攀的位置了。


          IP属地:广东5楼2024-06-14 20:23
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            cy


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-14 20:30
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              第七名:崔琰
              关键词:帅能多摸牌
              最早的三国杀有两个技能,英姿和闭月。这奠定了某种奇怪的设定,既长得帅能多摸牌。
              崔琰长得很雅俊,所以崔琰能多摸牌,很合理;而更合理的是,崔琰的雅俊多摸牌和崔琰的技能结构是完美形成体系的。
              摸了一堆牌但全是废牌?没关系,我自带拼点,我扔掉废牌不心疼你回合外可有那么多废牌给你扔?
              还有废牌?没关系,我可以尊嫡,不仅同样可以高效消耗废牌、补牌效果和移装备均有不错价值可堪一用。
              尊嫡颜色不可控?我拼点附带一个控顶功能,使尊嫡颜色掌握在自己手里。
              拼输了减手牌上限?没关系,我尊嫡选队友不就行了?我减手牌上限不等于我队友减手牌上限。
              崔琰的技能环环相扣,虽然简单但确实实用,契合度也有可取之处,精品之光名不虚传。
              但崔琰最大的优势并非自身,而是隔壁三国杀ol。同样是崔琰,刻板印象中“比手杀好”的三国杀ol的则拥有一套不属于谋义绝的弱至技能组,两相对比之下显得崔琰的技能更加出彩。
              崔琰自然也是有瑕疵的。自身作为纯粹的回合内武将在现代环境下防御堪忧,玩法略显公式化,不知是狗卡发力亦或是作为精品武将被限制强度拥有一个意义不明的“只能使用此阶段获得的牌拼点”的限制,更有尊嫡自己的搞笑契合度。但无论如何,瑕不掩瑜。第七名,我认为实至名归。


              IP属地:广东8楼2024-06-14 20:33
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                cy


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-06-14 20:34
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                  2025-08-31 05:42:20
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                  一二三谋关羽谋黄盖谋黄忠此贴终结


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-14 20:44
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                    第六名 界沮授
                    第五名 界徐盛
                    第四名 谋黄忠
                    第三名 神鲟鱼
                    第二名 南华牢仙
                    第一名 谋关羽
                    帮你说完了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-14 20:54
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                      首先,我谋关羽必须是第一


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-14 20:55
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                        cy


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-06-14 20:56
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                          这肯定得找取上补下神将,以及肘击天王


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2024-06-14 20:59
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                            第六名:神鲁肃
                            关键词:环境烂和武将无关
                            神鲁肃很神,也很鲁肃。神,神在他开局可以随心所欲安排每一个人的位置,一个极其“神”的机制;鲁肃,鲁肃在这个技能需要如鲁肃般良好的大局观才能发挥其全部威力,一眼洞察场上的身份并合理排布座次以尽可能限制敌方的同时尽可能最大化我方的能力。这是个一眼就能展现玩家对于游戏理解的技能,而三国杀中,这种能直观反映玩家自身技术的技能是很优秀的(例:观星、恃才)。
                            而神鲁肃的另外两个技能同样很有说法。智盟和定州既有控制装备和强抢手牌的功能性强度,契合虽然牵强但东吴向来风评较差,加上神将的技能向来比较抽象所以也算说得通。再加上两个技能之间的巧妙联动,称此技能为好设计应该不算过分(固然有凭空平分手牌的逆天方差,但此种数值手杀可做到者并非一手可数、故并非扣分项)。
                            智盟和定州是个好设计,主技能亦是个优秀设计,神鲁肃是好设计理应没有争议才对,为何风评如此褒贬不一呢?
                            无他,环境使然,神鲁肃空有屠龙之术却无龙可屠,放眼望去尽是蛟蛇蚊虫。
                            手杀的军争,环境太差了。抛开不影响一技能的玻璃心、谁杀我我打谁、不看身份乱玩、摆烂主/忠/反/内……等老生常谈的问题,哪怕只是胡乱选将、灯笼忠、校尉夫长强选不适合的“强将”等情况就足以干扰神鲁肃的发挥,使神鲁肃的强度大打折扣,甚至可能起到反效果。再加上不少空有神鲁肃却没技术的玩家胡乱玩,导致身负屠龙之术的神鲁肃在最新的军争榜上居然连上榜都没上。
                            这还是只考虑军争的情况下。神鲁肃最恶劣的问题是其在斗地主的发挥,不过这只能将问题怪在狗卡发力上,并非全是神鲁肃本身的错。
                            这些都是神鲁肃的问题,我不会否认。然而,我认为环境差不代表神鲁肃本身差,更不能说神鲁肃的设计差。神鲁肃的设计是有想法的,不仅在手杀是碾压所有其他神将的思路,放眼三服也难有几个神将可望其项背,这样的设计不应该被腐臭的环境和只想着斗地主捞钱的狗卡埋没。


                            IP属地:广东15楼2024-06-14 21:10
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                              2025-08-31 05:36:20
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                              cy


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-14 21:18
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