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大征服者2战国时代吧
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大征服者2战国 所有【氪金将领】藏书阁剧情&机制汇总
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城代
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其实这类型的剧情汇总应该是刚开服就有人做的,结果拖了差不多9个月,到现在才开始制作,足以见得本作玩的人确实很少。不过e社确实将很多重要战役塞进藏书阁,且目前只有藏书阁有,而且挖了坑得填
,所以从今天开始正式更新了。
赤备军镇楼
送TA礼物
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1楼
2024-06-11 17:58
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既然最近更新了战国名门传中的武田家,那么就从武田信玄藏书阁开始做起吧,正好也让大家对比一下
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2楼
2024-06-11 18:01
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2025-08-30 17:58:06
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3楼备用
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3楼
2024-06-11 18:04
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亚得里亚的富兰克林
郡代
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赶上直播了
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4楼
2024-06-11 18:11
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甲斐之虎武田信玄,日本战国武田家大名。游戏中武田家名门传详细介绍了武田信玄的传奇的一生,先是平定信浓国,再向南与今川北条会盟甲相骏,向北与上衫鏖战川中岛;又趁今川家大变吞并骏河国,兵围小田原震慑北条家;然天意弄人,正当武田军大败德川织田联军,奉将军令上洛时,武田信玄本人不幸于途中病逝。武田的藏书阁扫荡奖励为50判金+10000铜币+南蛮甲,堪称游戏里最值的藏书阁(是的,这游戏铜币我到现在都没溢出过
)。本人技能偏向于全面加强队友,并通过震慑和连击清理敌军杂兵为队友创造突破和输出环境,在战役和征服均有不错的就业环境。
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5楼
2024-06-11 18:38
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第一关是五次川中岛合战中最出名的第四次——八幡原之战。北部为玩家正面部队,负责牵制上衫军主力,南部则是执行“啄木鸟战术”的迂回部队,在击败四个白圈后即可打开通路和正面部队合围正常模式下唯一红圈上杉谦信,困难模式下上方武田面前的另一个敌将也会变成红圈,其他机制不变。本关难度不高,上方武田靠本身强度和友军扛线完全没压力,只等下方友军清理完白圈即可夹击敌军。
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6楼
2024-06-11 18:51
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诺言AAA
城主
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好好好,开服这么久了第一次见到氪金藏书阁的内容
背后的原因令人暖心
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7楼
2024-06-11 18:58
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大氵共流
军团长
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好好好,麻烦楼主把不在图鉴里的金紫将截个图,应该没几个,可以完善我的帖子,还能和吧友们讨论一下。
IP属地:浙江
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8楼
2024-06-11 19:18
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2025-08-30 17:52:06
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第二关箕轮城之战,本关存在两个重点机制,首先是援军机制,开场武田胜赖会发言引出任务击杀敌军白圈,如果我军成功击杀白圈则会在下方召唤出一批援军协助进攻,并能够在进攻城池时在上方刷出第二批援军。注意,该白圈仅存在5回合,5回合未击杀则本关无法获得任何援军。
然后是敌军的复活机制,敌军骑将长野业盛在血量第一次下降至30%后会触发对话挑衅玩家,并逃离战场,在回合结束后从城池复活并触发对话导致敌军全体高昂。应对方法有两种,一种是通过控制伤害,在其血量大于30%时一击将其秒杀,另一种是卡bug,这个将领复活位置是固定的,可以提前派一个将把他复活的位置站住,这样他就无法刷新出来,也无法触发敌军高昂。
本关正常模式下仅需占领城市即可获胜,但困难模式下需要全歼敌军(包括1100血的敌将长野)才能获胜。不过击杀白圈机制很容易触发,整体难度并不高。
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10楼
2024-06-11 19:25
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补武田第二关援军图,第一批援军为第一张图的最下方四个,第二批援军为第二张图的最上方三个。
IP属地:湖南
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11楼
2024-06-11 19:26
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晓浩君
国主
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cy
IP属地:吉林
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12楼
2024-06-11 20:00
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第三关三增峠之战,本关机制为诱敌深入。开局双方均是小部队遭遇,第二回合结束敌军主力刷新,北条纲成带军前来围歼我们,但武田早已做好准备,要求玩家将敌军引至白圈处进行反包围。敌军踏入白圈后将刷新我军援军和绿圈,同时所有敌军士气下降50点。正常模式和困难模式胜利条件均为全歼敌军,应该只有数值区别,按流程来走难度并不高。
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13楼
2024-06-11 20:08
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模因叶戈尔AA-02
军团长
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好
IP属地:辽宁
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14楼
2024-06-11 20:26
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香风-智乃氵2
军团长
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😡好好好
IP属地:福建
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15楼
2024-06-11 23:08
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2025-08-30 17:46:06
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第四关二俣城之战,开局武田触发对话告知我们机制——击破敌军在河边的哨塔。完成目标后再次触发对话,在敌军城市后方刷新援军,同时所有敌军从下回合开始陷入缺粮状态,此时占领城市即可获胜。同时敌军存在援军,第四回合会在我军后方刷新三个忍者进行骚扰,困难模式下第六回回合地图左下角会刷新德川家康亲自率领的一批援军,但因为其距离城市较远,所以影响不大,本关难度也不高。
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16楼
2024-06-12 21:36
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