新地图是一张包点入口多,中路又宽又长,同时有较多拐角的地图,我会按自己的理解做攻方两个包点打法和防守方打法建议
首先推荐阵容是 单决斗双控场双先锋
建议由捷风/霓虹,海神,星礈/幽影,盖可,铁臂组成常规阵容。
我推荐用捷风的理由是双层结构较多,捷风的Q和被动都在高低差地形更具优势,选用星礈的原因是包点下包位置狭窄,控制技能威胁较大,不选用幽影主要是因为缺少实战验证,并且高段位对局使用非常规tp风险较高。
这是进攻方开局推荐站位,由盖克的e技能探测b大前压信息,海神e技能阻隔中路视线,防止中路渗透,星礈和铁臂依靠单向烟限制对方a大前压。除此之外不必投入更多技能,架枪为主,等待盖可和海神的技能回复。

首先推荐阵容是 单决斗双控场双先锋
建议由捷风/霓虹,海神,星礈/幽影,盖可,铁臂组成常规阵容。
我推荐用捷风的理由是双层结构较多,捷风的Q和被动都在高低差地形更具优势,选用星礈的原因是包点下包位置狭窄,控制技能威胁较大,不选用幽影主要是因为缺少实战验证,并且高段位对局使用非常规tp风险较高。
这是进攻方开局推荐站位,由盖克的e技能探测b大前压信息,海神e技能阻隔中路视线,防止中路渗透,星礈和铁臂依靠单向烟限制对方a大前压。除此之外不必投入更多技能,架枪为主,等待盖可和海神的技能回复。
