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能力称号数值权重比较

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赛尔号能力称号各项数值的权重比较
一、双防与体力
1.抗红
红伤与相应防御反比,抗红能力与防体积正比。出于简化把原本防体比看作1/2,这种情况下单项防与体的权重比即2/1,双项防和与体的权重比即1/1。
例:501双防1000体与500双防1002体,抗红能力一致。
2.抗粉真
这个我不好量化,只能列出影响因素。
a.与受击方体力相关的粉,如1/3吸血,变相减少体力,体权重+
b.受击方体力不相关的粉真,体权重+
c.晨曦回血,魂印技能回血,实际是变相增加体力,体权重-
d.其他一些特殊情况,如魂印高低体收益等
二、双攻与双防
1.对战时的效益比
假设称号加的攻你本就需要,减的防本就不需要,但双攻和与双防和权重比近似1/1,但因为很多情况下攻击本就大于防御,考虑到增加比例,实际略低于1/1。
2.分配时的损耗
因为学习力系统和刻印系统中1点单防和1点单防等值,如果要把称号加的攻通过学习力或刻印转给双防,是亏分配的,2点本攻转到双防,单防只得到1点。双攻和与双防和权重比为1/2。
例:某精灵原本为本攻500物防500特防500
称号a:双防+30,则变为500,530,530
称号b:双攻+30,则变为530,500,500
此时,若数值达到目的,不改动,则权重1/1
但如果该精灵只需要500攻,而要降攻拉双防,
则变为500,515,515,称号a收益只有称号b的1/2。权重比即为1/2。
故讨论双攻双防权重比应确定情况1、2。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-11 03:58回复
    三、其他说明
    1.速度权重不好量化,取决于速权的重要性,暂不讨论。
    2.具体的称号选择还是得看实战需求。比如或许对于某些只攻不守的精灵,攻击权重远大于防御,故钢铁玫瑰之类的称号之前还有使用机会。又比如可能一些联防阵容或联防精灵,不要说1/2了,甚至原本就嫌攻击高,没有原本的攻击学习力能转给防,那攻防权重甚至可能是0:2。
    总之我的权重比只是理想情况的探讨,仅供参考。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-11 04:06
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      2025-08-26 21:23:12
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      虽然不太懂但很厉害


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-06-11 04:11
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        四、星光之旅简评
        1.多拦阵容最佳称号,爆了耀世序外,唯一神。
        2.对于联防暂时不如神话
        联防阵容很多对防体要求还是比较高的,星光防体和30+30+40=100,神话25+25+100=150,远低。
        算上双攻,对于一些联防阵容攻击+30还不如分给防体,只能按1/2算(也可以理解为只算本攻),即100+30=130比150,还是低点。
        如果以后联发阵容有拉攻或者拉速的要求,星光收益才可能大于神话。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-11 04:13
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          抗红能力直接防乘体就行了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-11 04:31
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-11 08:19
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              IP属地:广东通过百度相册上传7楼2024-06-11 08:41
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                看不懂,但感觉好厉害


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-11 08:56
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                  2025-08-26 21:17:12
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-11 09:14
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                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-06-11 09:20
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-11 09:33
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                        发这里没用,会自己算配置的人都明白,不算的人只会天天复读“攻只生效一项,防生效两项”


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-11 10:04
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                          攻有主动性,由于自己阵容自选(全是物攻那特攻就没用,全上特攻精灵那物攻就没用,全是打粉伤瞬杀的肉那其实双攻用处都不大),如果某称号的双攻50改为单攻99,那我很乐意选上一队该攻精灵。防很被动,如果对面都是打粉真的那双防几乎没用。体是比较靠谱的,红粉真都能吃,还有很多高体收益。速也是重要的,毕竟大部分时候还是先手比较好。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-11 10:17
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                            虽然看不懂 但是+3


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-06-11 10:21
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                              2025-08-26 21:11:12
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                              联防比不上神话的,对联防来说双攻作用很小,速度几乎是无效属性


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-06-11 10:33
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