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激怒—惩戒体系汇总

只看楼主收藏回复

直到今天终于把惩戒牌发完了,所以说在这里写一个汇总和预评价贴
——衍生卡——
激怒
开发一张惩戒



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-10 01:52回复
    扬基
    本局对战中,每当你开发一张牌,再开发一张惩戒牌
    可以让激怒变成开发两张牌,让你的惩戒资源多到用不完
    但是6费很高,用惩戒也要费,开发也要费,所以这个体系应该只能绑定跳费了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-10 01:54
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      2025-08-31 17:02:00
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      蓝灰团
      当友方单位被摧毁时,获得一张暴怒
      拿暴怒的主要手段,但是如果跳费的话又不一定能铺场


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-10 01:56
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        狂热
        修复一个友方受伤单位,获得一张暴怒
        修复当送的吧,也就是说2费修复开发一张惩戒,收益其实不是很高,而且会卡手,如果没卡位肯定不会带


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-10 01:58
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          121步兵团
          5154闪击,对标两个445这玩意身材其实不及格,得6费才能补一张暴怒注定只能是跳费的玩具了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-10 01:59
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            接下来我们看看衍生的惩戒牌,注意因为激怒的原因,所以它们都可以看做+1费


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-06-10 02:00
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              打2抽1,很强的小解


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-10 02:01
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                打5基本上能解大部分单位


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-10 02:01
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                  2025-08-31 16:56:00
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                  5费全场打2很贵,但是作为aoe还是可以凑合拿


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-10 02:02
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                    当我方单位被消灭后,消灭一个随机敌方单位,1费比较难防,但是反制难卸牌,而且对场面有要求


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-06-10 02:03
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                      0费打2,可以开发出来捏手上,也可以及时卸牌,很灵活


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-06-10 02:04
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                        分配相当于一个友方单位攻击力的伤害到所有敌人上
                        类比信浓号,配合大哥可以解场+直伤,手上多捏几张可以otk,算是这个流派的赢点,并且表明了让你玩跳费


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-06-10 02:06
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                          开发两张惩戒(开扬基后就是开发三了)
                          补资源牌,4费过两张还算能接受


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-06-10 02:07
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                            使一个单位获得+2+2和闪击
                            配合美跳的各种可以做到突然的高额直伤


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-06-10 02:09
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                              2025-08-31 16:50:00
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                              使一个友方单位获得:亡计:获得一张复制
                              补资源牌,在跳费中还是有不少牌有回收价值的


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-06-10 02:10
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