先说结论,赫刀>通透>斑纹
通透的特殊个例有炭治郎,增幅明显远超其他通透,暂且不论。霞的斑纹疑似增幅也过高,但是有公式书恢复记忆实力增长打补丁,先当做正常斑纹。
既然是比三件套了,那就从上三起步作为样本吧?456就不考虑了。
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对上三,赫刀>通透(会关斗气)>通透≈斑纹。
斑纹的表现剧情中已经展现了,通透会关斗气确实可以一定程度克制猗窝座,但是不会关斗气只能按正常通透算,且会关斗气也依然和赫刀一样会被终式这种不锁定斗气的aoe影响。而且关斗气本身是需要有炭治郎那样的情报的,正常开通透是没有这个情报的甚至除了炭治郎炭爹缘一以外的通透都未必可以关闭斗气,起码在猗窝座眼里黑死牟是不关斗气的(原文台词第一次遇见没斗气的)。
赫刀就直接完克上三了,一旦发生近身战,本来上三可以使用硬化肉体抵抗日轮刀,在使用赫刀之后只要发生接触战就会皮开肉绽且一定时间内无法恢复。远不止是很多人想的让伤口变痛点而已,而是在造成伤口之前的近身战就已经开始破坏上三的肉体了,这里都不需要考虑剧痛,只需要考虑短暂不能恢复就足以随便取胜,再加上赫刀对突破界限的克制。
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对上二,赫刀>通透>斑纹。
通透和斑纹在上二这里未必拉得开差距,特别是对岩柱这种感知敏锐的角色,完全可以参考猪猪的设定直接靠感知对冰雾进行免疫,如果没有的话才会需要依赖通透。但通透的加速+反应提升也有助于突破大佛进行斩首(参考香奈乎朱眼),总的来说还是>斑纹。
赫刀就舒服了,什么冰晶冰雾的,赫刀通过✓血鬼术实体的克制可以直接进行驱散,上二本身很让人烦恼的对冰人、大佛的修补也可以被赫刀直接禁掉。作为大招的冰佛如果被赫刀切断手臂短时间无法恢复的话,场面压制力会瞬间小很多,也就会造成一边倒的局面。从物理层面直接对童磨血鬼术和召唤物进行克制。
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对上一,赫刀>>通透>斑纹。
通透>斑纹这点岩柱已经展示过了,面对有通透的上一可以缓解被预读的情况甚至可以骗过上一。而赫刀远强于这俩除了对血鬼术月牙的克制降低攻势(公式书从来没说过有剑气,我只认远程攻击全部都是血鬼术月牙,包括一阶段月牙甚至是可以被打碎的固体),还有对一阶段黑死牟的血肉刀近身的克制(对刀熔断)。
除此之外,最重要的一点,黑死牟在公式书中是无惨以外唯一有"惊人恢复力"设定的鬼,再加上突破界限,如果没有赫刀恐怕真的要斩首大半个晚上硬耗。如果是没有赫刀的这种情况,对于人员的需求就非常大,要保持战斗力持续鞭尸,有赫刀就没那么多毛病了,捅一刀+斩首一下,直接进入死亡状态(公式书原文,因为对胜利的执念,躯体一时之间没有消散)。且就算不谈斩首,如果能攻击躯体成功也是对黑死牟有不小的削弱,可以说面对黑死牟,有没有赫刀几乎就是能不能赢的关键。
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对无惨,赫刀>>>通透>斑纹。
通透的作用原文已经说过了,岩开通透是为了瞄准无惨的躯体弱点进攻。而在开通透之前,岩第一个选择是开赫刀,包括剧情中赫刀的表现可以把老化无惨的恢复力削弱到上弦级别大大缓解了攻击压力,以及在无惨怕贯通伤的时候蛇开赫刀捅无惨让无惨吐血的表现+台词群柱赫刀大大削弱无惨+最后炭治郎的单臂赫刀内爆了巨婴无惨。这些都是很明确的在无惨战赫刀>通透斑纹,且公式书明确设定,赫刀是击败无惨的关键。
而且赫刀还能接触无惨白雷的控制。

通透的特殊个例有炭治郎,增幅明显远超其他通透,暂且不论。霞的斑纹疑似增幅也过高,但是有公式书恢复记忆实力增长打补丁,先当做正常斑纹。
既然是比三件套了,那就从上三起步作为样本吧?456就不考虑了。
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对上三,赫刀>通透(会关斗气)>通透≈斑纹。
斑纹的表现剧情中已经展现了,通透会关斗气确实可以一定程度克制猗窝座,但是不会关斗气只能按正常通透算,且会关斗气也依然和赫刀一样会被终式这种不锁定斗气的aoe影响。而且关斗气本身是需要有炭治郎那样的情报的,正常开通透是没有这个情报的甚至除了炭治郎炭爹缘一以外的通透都未必可以关闭斗气,起码在猗窝座眼里黑死牟是不关斗气的(原文台词第一次遇见没斗气的)。
赫刀就直接完克上三了,一旦发生近身战,本来上三可以使用硬化肉体抵抗日轮刀,在使用赫刀之后只要发生接触战就会皮开肉绽且一定时间内无法恢复。远不止是很多人想的让伤口变痛点而已,而是在造成伤口之前的近身战就已经开始破坏上三的肉体了,这里都不需要考虑剧痛,只需要考虑短暂不能恢复就足以随便取胜,再加上赫刀对突破界限的克制。
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对上二,赫刀>通透>斑纹。
通透和斑纹在上二这里未必拉得开差距,特别是对岩柱这种感知敏锐的角色,完全可以参考猪猪的设定直接靠感知对冰雾进行免疫,如果没有的话才会需要依赖通透。但通透的加速+反应提升也有助于突破大佛进行斩首(参考香奈乎朱眼),总的来说还是>斑纹。
赫刀就舒服了,什么冰晶冰雾的,赫刀通过✓血鬼术实体的克制可以直接进行驱散,上二本身很让人烦恼的对冰人、大佛的修补也可以被赫刀直接禁掉。作为大招的冰佛如果被赫刀切断手臂短时间无法恢复的话,场面压制力会瞬间小很多,也就会造成一边倒的局面。从物理层面直接对童磨血鬼术和召唤物进行克制。
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对上一,赫刀>>通透>斑纹。
通透>斑纹这点岩柱已经展示过了,面对有通透的上一可以缓解被预读的情况甚至可以骗过上一。而赫刀远强于这俩除了对血鬼术月牙的克制降低攻势(公式书从来没说过有剑气,我只认远程攻击全部都是血鬼术月牙,包括一阶段月牙甚至是可以被打碎的固体),还有对一阶段黑死牟的血肉刀近身的克制(对刀熔断)。
除此之外,最重要的一点,黑死牟在公式书中是无惨以外唯一有"惊人恢复力"设定的鬼,再加上突破界限,如果没有赫刀恐怕真的要斩首大半个晚上硬耗。如果是没有赫刀的这种情况,对于人员的需求就非常大,要保持战斗力持续鞭尸,有赫刀就没那么多毛病了,捅一刀+斩首一下,直接进入死亡状态(公式书原文,因为对胜利的执念,躯体一时之间没有消散)。且就算不谈斩首,如果能攻击躯体成功也是对黑死牟有不小的削弱,可以说面对黑死牟,有没有赫刀几乎就是能不能赢的关键。
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对无惨,赫刀>>>通透>斑纹。
通透的作用原文已经说过了,岩开通透是为了瞄准无惨的躯体弱点进攻。而在开通透之前,岩第一个选择是开赫刀,包括剧情中赫刀的表现可以把老化无惨的恢复力削弱到上弦级别大大缓解了攻击压力,以及在无惨怕贯通伤的时候蛇开赫刀捅无惨让无惨吐血的表现+台词群柱赫刀大大削弱无惨+最后炭治郎的单臂赫刀内爆了巨婴无惨。这些都是很明确的在无惨战赫刀>通透斑纹,且公式书明确设定,赫刀是击败无惨的关键。
而且赫刀还能接触无惨白雷的控制。
