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不觉得法环的高处坠地前二段跳依旧摔死 很不合理吗

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高处摔死能理解。但骑着牛马的时候,从高处坠落,到地上前二段跳,是在上升的,从物理角度上说,高处坠落的势能化为的动能已经没了,全新的坠落是从二段跳的位置开始的,那样就不应该摔死啊


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-09 13:28回复
    这是为了保留纵向探索又限制逃课而保留的设定,人家辛辛苦苦做的场景你直接跳到底下那这制作组的精力全浪费了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-09 13:35
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      2025-08-27 14:05:15
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      踩到空中的水汽了,溶化了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-09 13:36
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        小牛马的二段跳单纯就是增加一下远程距离和容错,高低差面前该摔死还是得死


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-06-09 13:38
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          会让悬崖失去意义


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-06-09 13:44
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            按你的理论,既然能二段跳了,那二段跳之后继续下落时没理由不能三段跳


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-09 13:46
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              还有,我重开的一周目,但还是玩得很慢,清完盖利德利耶尼亚宁姆格福亚坛(不包括王城)、安瑟儿西服拉深根,已经200h了。。。鲜血王朝,王城,圣树,巨人山,填空城还没逛呢


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-09 13:49
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                你要这样想,你二段跳把向下的势能转化为向上了,但其实人和牛马都承受了严重的反作用力啊,你的死亡只不过是延迟了一下而已。🐶🐼🐶🐼


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-09 13:54
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                  2025-08-27 13:59:15
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                  最近玩的游戏里面也就剑星eve能二段跳抵挡摔落伤害,对马岛点了技能境井仁是耐摔王但马还是一次性筷子腿。
                  法环的这个讲的挺好的
                  【【中字】搬运-《艾尔登法环》剖析#1-坠落伤害解析-哔哩哔哩】 https://b23.tv/y4UwRLf


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-09 13:57
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                    先不说你这,马会二段跳本身就不符合物理好吗


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-06-09 13:58
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                      你去找一个特别陡的悬崖,跳下去之后蹭着悬崖往下一点点掉,你会发现每次踩墙都不掉血,但落地血会瞬间清空。
                      设定如此。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-06-09 14:15
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                        限制你的通过能力罢了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-09 14:23
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                          都能二段跳了,不是应该左脚踩右脚直接上天?


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-06-09 14:27
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                            从物理角度上说 直接把二段跳改成一段跳更合理


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-06-09 14:29
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                              2025-08-27 13:53:15
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                              从物理的角度来说也该死啊,你和牛马这个系统的能量是守恒的,二段跳后依旧保留着速度。想不摔死就让牛马学会滑铲,增加与地面接触的时间


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2024-06-09 15:04
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