为防止有人用“真就有女的爱玩这个怎么办”来搪塞,我认为有必要讲一讲诉求这个东西的定义
诉求,指本身有使用行为模式和使用习惯的群体,因自身要求向厂家表达的诉求,诉求的构成为两段,厂家,玩家,也只能是两段,无理取闹的本质是披着诉求的皮,把玩家→厂商替换成玩家→玩家→厂商,企图用对骂造势来给厂商造成虚假诉求。
而厂商能不能解决呢?非常难,因为在某群体成长的过程中,哭闹这个口欲期本能和爆金币这个成熟期的天赋一直未曾消退,如果你深入研究某群体的表现,会发现在社会习惯上她们被当成“没有民事责任能力和行为的大孩子”,一碰就怒,一怒就哭,解决哭闹的方式基本是和稀泥,哄小孩,让宅男哥这群“大人”让一让,花一花这事就算过去了,这是刻在人类思想里的惯性加上上司“我不管对错我只要节奏小”的逼迫下大多数运营都会选择息事宁人,这也是文化市场厕化的一大原因。
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诉求,指本身有使用行为模式和使用习惯的群体,因自身要求向厂家表达的诉求,诉求的构成为两段,厂家,玩家,也只能是两段,无理取闹的本质是披着诉求的皮,把玩家→厂商替换成玩家→玩家→厂商,企图用对骂造势来给厂商造成虚假诉求。
而厂商能不能解决呢?非常难,因为在某群体成长的过程中,哭闹这个口欲期本能和爆金币这个成熟期的天赋一直未曾消退,如果你深入研究某群体的表现,会发现在社会习惯上她们被当成“没有民事责任能力和行为的大孩子”,一碰就怒,一怒就哭,解决哭闹的方式基本是和稀泥,哄小孩,让宅男哥这群“大人”让一让,花一花这事就算过去了,这是刻在人类思想里的惯性加上上司“我不管对错我只要节奏小”的逼迫下大多数运营都会选择息事宁人,这也是文化市场厕化的一大原因。
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