很多人说群弓不好打马超,对也不对。细节把握不住,就很难。
1,朱儁速度,速度不是越快越好,而是根据对面黄埔嵩的速度去调整,比对面大多数黄埔嵩快就行。朱儁指挥技能,伤害判定在准备阶段,速度慢于黄埔嵩,会被黄埔嵩自带,以及军民减伤。
2,兵营等级,兵营在16~17级之前,群弓打马超基本没悬念,稳的一批。但是军营满级之后,等级起来之后越来越难打。因为群弓伤害本身就不足,如果几个主动发动率一般,强势期没打死马超,控制期过后,马超会慢慢奶回来。因为在中后期打马超,推荐碰瓷。因为需要在马超奶回来之前,自己先死掉,这样马超就没办法回血,也基本废了一半。如果你非要玩满兵群弓,最好打半残的皇马,满兵别打,打2万以下的随便打。
3,关于万军,万一缴械没生效,那这一局大概率没了,因此很多人带了万军防一手。但很多人选择sp袁绍带万军,这起不到预防的作用,既然是防一手缴械没生效,你袁绍带收益太低。因为马超会先于敌方主将行动,既然缴械没生效,袁绍行动前会先被马超打一套,如果来一个速成,当峰,那万军会放不出来。我是朱儁一速,点神机,带万军。这样就算缴械没生效,朱儁第一个行动,没准放一个万军,控制一下马超,开局就稳很多。马超被动只会判定比自己慢的,被万军吸了一口,那么绝对打不出被动,这一回合只剩一次普攻。除非被解控,那就没办法。
根据不同进度,调整策略,调整战术。而不是什么都生搬硬套。
如果对面皇浦速度太快,记住名字,遇见别打就好。





1,朱儁速度,速度不是越快越好,而是根据对面黄埔嵩的速度去调整,比对面大多数黄埔嵩快就行。朱儁指挥技能,伤害判定在准备阶段,速度慢于黄埔嵩,会被黄埔嵩自带,以及军民减伤。
2,兵营等级,兵营在16~17级之前,群弓打马超基本没悬念,稳的一批。但是军营满级之后,等级起来之后越来越难打。因为群弓伤害本身就不足,如果几个主动发动率一般,强势期没打死马超,控制期过后,马超会慢慢奶回来。因为在中后期打马超,推荐碰瓷。因为需要在马超奶回来之前,自己先死掉,这样马超就没办法回血,也基本废了一半。如果你非要玩满兵群弓,最好打半残的皇马,满兵别打,打2万以下的随便打。
3,关于万军,万一缴械没生效,那这一局大概率没了,因此很多人带了万军防一手。但很多人选择sp袁绍带万军,这起不到预防的作用,既然是防一手缴械没生效,你袁绍带收益太低。因为马超会先于敌方主将行动,既然缴械没生效,袁绍行动前会先被马超打一套,如果来一个速成,当峰,那万军会放不出来。我是朱儁一速,点神机,带万军。这样就算缴械没生效,朱儁第一个行动,没准放一个万军,控制一下马超,开局就稳很多。马超被动只会判定比自己慢的,被万军吸了一口,那么绝对打不出被动,这一回合只剩一次普攻。除非被解控,那就没办法。
根据不同进度,调整策略,调整战术。而不是什么都生搬硬套。
如果对面皇浦速度太快,记住名字,遇见别打就好。




