目前星际公民已经开发12年多了,推翻初代后开发的新一代也已经开发7年了,目前CIG进度依旧喜人。
预计开发星系70+,目前已开发!1(斯坦顿星系),打磨中:1(派罗星系),传闻已部分开发奥丁星系
开发机制:经济系统(饼)、建造系统(饼)、生态系统(建设中)、声望系统(仅有声望数值)、重生机制(饼)、任务系统(少)
以目前进度而言,星际公民依旧遥遥无期,所以能要求CIG规划出公测时间吗?并排出完整的开发进程,而不是现在这样排出每个版本的更新内容,小版本的更新内容应该被纳入总体规划的开发进程中,不能让整个游戏的开发被一些小更新拖住。关键技术、关键节点的开发导致整体开发被延误,也应该在完整的开发进程中体现出来。以现在体验游戏时,优化烂、bug频出是多数玩家都有提出的问题,这游戏哪怕开放完成,打磨、优化、修bug也需要很长的时间。飞船方面因公测后也可新增,不纳入讨论。
预计开发星系70+,目前已开发!1(斯坦顿星系),打磨中:1(派罗星系),传闻已部分开发奥丁星系
开发机制:经济系统(饼)、建造系统(饼)、生态系统(建设中)、声望系统(仅有声望数值)、重生机制(饼)、任务系统(少)
以目前进度而言,星际公民依旧遥遥无期,所以能要求CIG规划出公测时间吗?并排出完整的开发进程,而不是现在这样排出每个版本的更新内容,小版本的更新内容应该被纳入总体规划的开发进程中,不能让整个游戏的开发被一些小更新拖住。关键技术、关键节点的开发导致整体开发被延误,也应该在完整的开发进程中体现出来。以现在体验游戏时,优化烂、bug频出是多数玩家都有提出的问题,这游戏哪怕开放完成,打磨、优化、修bug也需要很长的时间。飞船方面因公测后也可新增,不纳入讨论。