你是问这几个属性都很突出时安排官职的优先度吧?
建议首先安排维稳,因为减猜忌前中期很重要,这游戏除了点儒家政策就是宴会群臣减猜忌,但前者可遇不可求后者消耗贤能,前期能找个维稳高的来会很舒服
然后是施政,因为施政能加施政效率,每个政策都吃百分之十几的效率加成到最后能省出几年甚至十几年时间,如果你玩法家则尤其重要
外交和军事属性本身很重要,前者减吞并花费和外交耗时,后者影响战力上限和训练效果,但他们的官职加成是加好感和加士气,前者对于玩家几乎没用,后者完全可以靠临阵犒赏解决,所以最末
建议首先安排维稳,因为减猜忌前中期很重要,这游戏除了点儒家政策就是宴会群臣减猜忌,但前者可遇不可求后者消耗贤能,前期能找个维稳高的来会很舒服
然后是施政,因为施政能加施政效率,每个政策都吃百分之十几的效率加成到最后能省出几年甚至十几年时间,如果你玩法家则尤其重要
外交和军事属性本身很重要,前者减吞并花费和外交耗时,后者影响战力上限和训练效果,但他们的官职加成是加好感和加士气,前者对于玩家几乎没用,后者完全可以靠临阵犒赏解决,所以最末