我说信息位是因为要把铁臂给扔出去 没有信息能力我感觉不算先锋位
为什么多数人对信息位的看法就是技能随手一丢就行了??
刚才刷了一个帖子《关于人物难度的》大部分人竟然觉得信息位是最简单切混子位置,啊?

我不知道你们是不玩还是段位较低,我作为一个经常使用、练习点位的信息位玩家 我真的很想掰扯掰扯,我说几点大家理性讨论,切勿上升人身攻击。
本人主玩黑梦,猎枭。

1:看到有些人观点是,雷兹,捷丰难,什么炸药包控制爆炸时间啦,控制自己落位难得要死啦,捷丰飞需要配合啦,很难很难。然后黑梦就随手扔就能混分,私人看个视频就能跟着扔个点位。
像雷兹捷丰这俩 排位局常飞点位不是随便就能飞?
像信息位这些 常用的一些扔位也是一样随便可以丢 基本见过就会。
那么进阶的话,多数人都会去练习的 这个时候都算是分段不低了,但是以我的经验,雷兹你只要会跳,捷丰会飞掌握技巧之后根本不需要怎么练地图,算是掌握用法就可以套用很多地方了。
信息位呢?只能一个地图一个地图的练习,多数情况是无法套用,每个地图每个人情况,进攻时防守时 你当时的站位,你想扔出怎样的效果帮助队友,这都是需要思考的,这时候你决斗在干嘛? 来一句道具烟,就可以飞了,所以你真的觉得信息位很容易吗。

而且扔道具漏多少timing,很多时候队友没帮你架枪或者没架住,直接白给,进点忙的不可开交,先给道具清位置后跟队友进点,下包,完事死亡率百分之六十,基本下包就很危险。经常死。
信息位我还要时刻掌握信息给队友报点,经常查看小地图给队友报点,让队友决策怎么进攻或防守。
这时候又是有很多timing的。
这时候我只能套一句经典话术了,前方的一突只要要道具进点就行了,而我们后方信息位玩家需要做的就很多了。

最后总结一句,现在很少玩决斗位置了,但是以上没有拉踩的意思,只是看到自己的位置被这么看低羞辱很红温。我的看法是你低端局就别比了,反正都不练随便玩,稍微高一点练英雄进阶的话,也是信息位比决斗要付出更多的努力。大家觉得我说的对吗

为什么多数人对信息位的看法就是技能随手一丢就行了??
刚才刷了一个帖子《关于人物难度的》大部分人竟然觉得信息位是最简单切混子位置,啊?


我不知道你们是不玩还是段位较低,我作为一个经常使用、练习点位的信息位玩家 我真的很想掰扯掰扯,我说几点大家理性讨论,切勿上升人身攻击。
本人主玩黑梦,猎枭。


1:看到有些人观点是,雷兹,捷丰难,什么炸药包控制爆炸时间啦,控制自己落位难得要死啦,捷丰飞需要配合啦,很难很难。然后黑梦就随手扔就能混分,私人看个视频就能跟着扔个点位。
像雷兹捷丰这俩 排位局常飞点位不是随便就能飞?
像信息位这些 常用的一些扔位也是一样随便可以丢 基本见过就会。
那么进阶的话,多数人都会去练习的 这个时候都算是分段不低了,但是以我的经验,雷兹你只要会跳,捷丰会飞掌握技巧之后根本不需要怎么练地图,算是掌握用法就可以套用很多地方了。
信息位呢?只能一个地图一个地图的练习,多数情况是无法套用,每个地图每个人情况,进攻时防守时 你当时的站位,你想扔出怎样的效果帮助队友,这都是需要思考的,这时候你决斗在干嘛? 来一句道具烟,就可以飞了,所以你真的觉得信息位很容易吗。


而且扔道具漏多少timing,很多时候队友没帮你架枪或者没架住,直接白给,进点忙的不可开交,先给道具清位置后跟队友进点,下包,完事死亡率百分之六十,基本下包就很危险。经常死。
信息位我还要时刻掌握信息给队友报点,经常查看小地图给队友报点,让队友决策怎么进攻或防守。
这时候又是有很多timing的。
这时候我只能套一句经典话术了,前方的一突只要要道具进点就行了,而我们后方信息位玩家需要做的就很多了。


最后总结一句,现在很少玩决斗位置了,但是以上没有拉踩的意思,只是看到自己的位置被这么看低羞辱很红温。我的看法是你低端局就别比了,反正都不练随便玩,稍微高一点练英雄进阶的话,也是信息位比决斗要付出更多的努力。大家觉得我说的对吗

