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大家反应世界和living word平常都选哪个玩啊
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灵竹醉微
百团守卫
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之前没装过这种完善逻辑之类的大型模组,听到的最多的就是这俩,但是光看两个模组的汉化简介也看不出个所以然,还无法互相兼容,反而更纠结了
所以现在打算相信群众的眼光,大家更推荐选哪个啊
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2024-06-05 17:05
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灵竹醉微
百团守卫
7
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对了对了还想顺便问问,食人族拓展和蜂巢拓展这两个模组对难度的影响大不大,会对敌人本身的数值进行影响吗?增加的装备数值相比较原版平衡性又怎么样
IP属地:江苏
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2楼
2024-06-05 17:10
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堕神之冰海
贵族
14
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你猜
IP属地:湖北
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3楼
2024-06-05 17:51
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gold1978car
圣骑士
9
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这一类mod,都是玩家自己改的,我还是建议大家自己玩修改器了,自己制作开局多嗨,我这几天自己做了一个贵族开局,可惜联合城没女仆,弄了一堆逃跑的仆人算跟班了,一开局,看上去就比mod那个贵族开局高大上,
IP属地:山东
4楼
2024-06-05 18:51
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这就是首席的实力
武士长官
11
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我都推荐,因为我都没玩过
IP属地:陕西
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5楼
2024-06-05 19:31
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俳彧
审判官
12
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后者兼容性更好来着
IP属地:浙江
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6楼
2024-06-05 19:45
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夜阑.卧听.风吹雨
武士
8
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Living world有关于联合城和蓄奴者这两个阵容的内容,Reactive World在食人族,雾人,蜂巢族方面的内容更丰富一点(Living world也有,但没那么丰富),关于圣国和沙克的内容两个MOD基本大差不差。但是Living world的最新版没有人汉化,而Reactive World有新版的汉化。我玩Living world的时间比较久,这两个MOD如果一起打,偶尔就会发生冲突,有人说Living world放在下面就能解决,但我个人觉得没什么效果,该冲突还是冲突,所以我建议你和我一样都玩Living world就好了
IP属地:江苏
7楼
2024-08-19 21:57
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夜阑.卧听.风吹雨
武士
8
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实在想两个一起玩你可以试试这个MOD,前置只要Living world就可以了
IP属地:江苏
8楼
2024-08-19 22:03
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