先说结论:评价为和莱伊五五开甚至六四开,鉴定为超大杯 m下(不考虑深海队)
满潜满信赖三队攻击1694,二天赋直接加算300攻击,三技能倍率360%,落地一下再乘160%。技能初动5sp,回转25sp,持续25s。理论攻击10次,实际估计攻击9次,保守按9次算。
无二天赋总伤1694*3.6*(9+1.6)=64643 主dph6092
满二天赋总伤1994*3.6*(9+1.6)=76091 主dph7178
横向对比无模组莱伊,总伤69569 主dph6180
范围:三队实际范围由于有阻挡,略大于小火龙的1*5,略逊于莱伊
打数:三队打二,但需要阻挡,莱伊打一
初动:5s大于莱伊
回转:莱伊等效回转46s,三队45s但可开关
控制:莱伊对单束缚,三队自身有眩晕,配合高一击线和如今膨胀奶量,略逊于莱伊的仍有空间
伤害:考虑对2000甲情况,莱伊总伤46569,三队无二天赋总伤49222,而若叠加二天赋,等效能增加1.2w真伤
综合来看,作为以dph为主要特色的重剑手,三队几乎可以看做地面莱伊,同时作为地面位天生有着优势,位移机制一定程度上解决了手短问题。在如今护甲膨胀版本,楼主认为高dph伤害仍有就业空间。


满潜满信赖三队攻击1694,二天赋直接加算300攻击,三技能倍率360%,落地一下再乘160%。技能初动5sp,回转25sp,持续25s。理论攻击10次,实际估计攻击9次,保守按9次算。
无二天赋总伤1694*3.6*(9+1.6)=64643 主dph6092
满二天赋总伤1994*3.6*(9+1.6)=76091 主dph7178
横向对比无模组莱伊,总伤69569 主dph6180
范围:三队实际范围由于有阻挡,略大于小火龙的1*5,略逊于莱伊
打数:三队打二,但需要阻挡,莱伊打一
初动:5s大于莱伊
回转:莱伊等效回转46s,三队45s但可开关
控制:莱伊对单束缚,三队自身有眩晕,配合高一击线和如今膨胀奶量,略逊于莱伊的仍有空间
伤害:考虑对2000甲情况,莱伊总伤46569,三队无二天赋总伤49222,而若叠加二天赋,等效能增加1.2w真伤
综合来看,作为以dph为主要特色的重剑手,三队几乎可以看做地面莱伊,同时作为地面位天生有着优势,位移机制一定程度上解决了手短问题。在如今护甲膨胀版本,楼主认为高dph伤害仍有就业空间。

