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7800X3D非常适合拉满视距

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配置7800X3D+6650XT,系统Debian12+gnome。用优化较差的1.19版本和JAVA17测试,Alt+F3查看帧生成时间表和MSPT表。
12渲染+12模拟时,表现其实也就中规中矩,和12700K差不多。但是32渲染+32模拟时,表现非常夸张,比13900K还猛!
在此给出两条建议:
1:玩MC不要选A卡。A卡Windows的OpenGL性能只有Linux的70%,240帧缩水成170帧,快差一个档次的显示器了。任何一张40系显卡,体验都比6650XT强很多。
2:高视距下大三缓表现优异。可以认为中低视距下高主频重于大三缓,选13700K;高视距下大三缓重于高主频,选7800X3D。
欢迎交流探讨、分享截图


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-06-05 07:45回复
    最近那个通过LOD可以开几千视距的模组distant horizon有兴趣测试一下吗,好像很吃cpu性能的还


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-05 10:22
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      2025-08-24 11:58:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就要linux+A卡


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-05 12:06
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        不是很熟悉这个模组
        这些截图是否有参考价值?
        @是是是个


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-06-05 14:26
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          我就是6700xt咋办?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-05 22:00
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            我7800X3D+7900XT一直是拉满玩的


            IP属地:河北8楼2024-07-11 16:29
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              最近玩破晓之界,13700f+4090,掉帧掉成马了,等9800x3d出来了换一个试试看会不会好些,目前就开个16视距。


              IP属地:云南9楼2024-08-26 17:55
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