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人工精翻:为什么现在导弹无法锁定?我们怎么让导弹有效的锁定?

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以下内容转自光谱论坛通用板块玩家贴子:
在MM模式上线之前,当你的目标在你的选定导弹射程内时,你的导弹就能实现有效锁定。这忽略了诸如信号特征/发射等因素。只要你能选中你的目标,我们唯一需要依赖的就是HUD(抬头显示器)告诉我们你的导弹已经准备好跟踪你的目标了。剩下的就是希望导弹不会被欺骗,它会尽最大努力跟踪你的目标。
但现在情况变了。导弹锁定/跟踪变得更加精细,现在是在有效锁定距离的基础上增加了信号特征影响。特别是横截面。这些值在比如erkul这样的网站上可以查到。
发生了什么?
当你选中一个目标时,你的HUD告诉你你有有效的锁定(当在导弹射程内)所以你就发射了。但有时,你的导弹发射后根本不跟踪。
为什么?
这是因为你的导弹类型(横截面、红外、电磁)只有在它位于该类型标签的最大发射范围内时才能实现有效锁定。
举个栗子
假设我用一枚Arrestor III导弹锁定了一个Reliant Tana。这是一枚横截面导弹。这意味着,根据Tana的方向(正面、顶侧、侧面轮廓),那个横截面信号特征是不断变化的。这意味着你的Arrestor III的最大锁定范围不如Tana当前的信号特征重要。由于Tana的正面横截面信号特征为11,662,但侧面信号特征为1,633,你的有效锁定会随着Tana移动而波动。这些值只有在你的目标完全静止且不尝试闪避/改变位置或方向时才可靠。如果你使用的是EM或IR导弹,这种情况就不那么明显了。这是因为这些导弹的锁定是围绕在一个相对固定信号上,这个信号不像横截面那样可能会大幅波动。这时,EM或IR会忽略船/目标的“大小”或“形状”,完全依赖于对方的飞船型号、技术性质(比如外星船)、隐身船的百分比减少值甚至是武器装载。例如,焦痕系列往往比黑豹速射有更高的辐射量。即便如此,也有不同因素“掩盖”或影响EM和IR信号特征。如果一艘船在相对热的大气中更接近地面,你可以看到类似于10000/399的数字(译者注:设置里可以调出信号数值,前者是飞船信号,后者是环境影响)。最后一个数字399可以影响10000的总体IR信号特征(译者注:环境信号影响目前是统一的计算公式1-X*0.75,即10000-399*0.75)。即使是EM信号特征也可以被稍微掩盖,比如说,被其他或更大的船只包围。但总的来说,EM和IR信号特征比横截面更加静态。
解决办法?
是的,有一种解决办法。正如前面提到的,我们通常依赖视觉提示来告诉我们导弹锁定成功了。但由于这些信息(HUD锁定动画)目前并没有提供相对真实的信息,我们需要听语言播报。不同的制造商有不同的音频提示,告诉我们何时有导弹锁定。例如,Aegis会说类似“MISSILE LOCK”这样的话等等。当你听到这个提示时,这意味着你装备的导弹现在已经在目标距离及其信号类型的发射范围内,并将尝试有效地跟踪。但有一个例外。由于数值变化的性质(特别是小型船只上的横截面),你仍然可能在导弹锁定那个目标后打破有效的锁定。会有“CHIRP”声音表明由于当前情况你的锁定不再有效。如果情况改善,你会再次听到“MISSILE LOCK”音调响起。在对目标进行攻击时,你会多次听到这种情况,直到你在那个信号的最大范围内但仍在你的导弹类型的最小范围内。你不需要取消选择你的目标或任何东西。只需保持目标并等待合适的时机开火。
通过这种方式,我能够100%预测我的导弹何时会跟踪。还会有最近发射的诱饵破坏导弹锁定的情况,发射前后都会发生。在CIG给我们一种能用视觉确定有效锁定的方法之前,你可以使用你的音频提示来提醒你导弹锁定好了。


IP属地:重庆1楼2024-06-04 16:35回复
    简单来说:
    1、导弹锁定不仅受锁定距离影响,对方飞船信号值也会影响导弹锁定。
    2、导弹有可能因为对方飞船信号值的改变而脱锁,就好比我们量子校准没对准需要重新校准
    3、新版本的HUD动画没法准确反应导弹是不是真的锁上了,这个HUD只考虑了发射距离这个参数
    4、我们唯一能准确判断导弹是否锁上的信息是飞船的语音播报提示。无论是锁上还是脱锁都有语音提示


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-06-04 16:43
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      2025-08-01 06:33:37
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      现在很多飞船默认导弹是横截面导弹,而横截面信号又是最容易波动的信号。包括电磁、红外信号都可能在导弹锁定的过程中有波动。而新版本导弹锁定的HUD只要在距离内就会“正常锁定”,这是一种误导。所以我们往往看着HUD是锁定上了,发射出去的导弹却没有制导。正确的方式是听到锁定成功的语音播报再发射导弹。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-06-04 16:47
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        导弹不跟踪不是bug,而是技术问题


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-06-04 16:47
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          希望增加嗡嗡声和哔~~~~~~~~声


          来自Android客户端5楼2024-06-04 17:42
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            那导弹在飞行过程中脱锁还能再次自动锁定吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-04 17:45
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              那还有锁定信号放大一倍的说法吗 比如目标信号3k 完全锁定了6km内就能追踪


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-04 17:48
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                听什么?那个missle locked?


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-06-04 19:06
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                  2025-08-01 06:27:37
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                  好贴,我研究三天才发现得听声音,还以为是bug


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-06-04 19:32
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                    这信号机制终于更完善了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-04 19:48
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                      byd都做得这么细了倒是给点直观的视觉引导不然鬼知道啊kora
                      再次证明了现阶段做战斗平衡确实屁用没有,他这个导弹明显就是只做好了系统差异化还没有微调的状态,不同牌子的舰炮按cig自己的说法现在也还基本等于换皮,往远了看还有工程师、装甲系统和物理毁伤没上线,放别的游戏个个都是妥妥的能引发平衡灾难的重量级贵物在你游都不过是洒洒水了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-04 19:59
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                        所以横截面导弹有存在的必要么


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-04 20:14
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                          S9除外的所有导弹三公里内无脑射就行,s1贴到2.5公里以内


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-06-04 20:48
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                            生生搞成了玄学


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-04 22:33
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                              2025-08-01 06:21:37
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                              也就是说现在用导弹尤其是横截面导弹得看好目标当前对着你的角度找横截面最大的角度才不容易脱靶


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-06-04 22:35
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