刚刚看了一眼唐老师对新卡的评测,卡维是他打的唯一一张1分卡,但我觉得这张卡还是有潜力的。甚至如果这个思路实践可行,有可能会变成定义环境的卡组存在。
构筑思路:莫娜,卡维,鲸鱼。
卡维的问题在于出伤的不稳定,迸发扫描的效果是弃牌库顶的牌和用一个草种子,造成这张牌费用+1的草伤,伤害最大化当然是加3费牌甚至更高,那我们要做的就是保证每次迸发都是打三费牌就可以了--没错,也就是除了起手必有的秘籍以外,牌库全部放满三费牌。
三费牌的效果其实很多都很拉,甚至为了放满29张牌,还要带一些可能根本用不上的武器和圣遗物,不过其实也没问题,我们大部分的手牌其实根本不用打出去,主要拿来调和就可以了,同时也可以加鲸鱼的被动层数。
我们先假设一个很容易遇到的情况,对面是班尼特雷神夜兰宵宫这种第一回合不动的,莫娜e1点+卡维e2点反应1点共4点,迸发4点,回合结束莫娜的e1点加反应1点,正好是10点,同时又生成了一个种子,完美的良性循环。接下来只要让进卡维放出大招,鲸鱼收尾就行。
这个构筑最大的问题是,过牌跟不上调和,当然这种天崩局玩什么基本也都是输的。
构筑思路:莫娜,卡维,鲸鱼。
卡维的问题在于出伤的不稳定,迸发扫描的效果是弃牌库顶的牌和用一个草种子,造成这张牌费用+1的草伤,伤害最大化当然是加3费牌甚至更高,那我们要做的就是保证每次迸发都是打三费牌就可以了--没错,也就是除了起手必有的秘籍以外,牌库全部放满三费牌。
三费牌的效果其实很多都很拉,甚至为了放满29张牌,还要带一些可能根本用不上的武器和圣遗物,不过其实也没问题,我们大部分的手牌其实根本不用打出去,主要拿来调和就可以了,同时也可以加鲸鱼的被动层数。
我们先假设一个很容易遇到的情况,对面是班尼特雷神夜兰宵宫这种第一回合不动的,莫娜e1点+卡维e2点反应1点共4点,迸发4点,回合结束莫娜的e1点加反应1点,正好是10点,同时又生成了一个种子,完美的良性循环。接下来只要让进卡维放出大招,鲸鱼收尾就行。
这个构筑最大的问题是,过牌跟不上调和,当然这种天崩局玩什么基本也都是输的。