找了很久都没有关于毕业宋金伤害方面的研究,只能我自己测试一下了,测试角色是100级一致知宋金,武器是宋金专武山水弩,词条暴击,小公鸡,伤害提升,具体练度如下图
先说结论:伤害是真稳定,但是爆发还有待提升
测试结果:无环扣情况下双爆稳定打1w8左右,三环扣情况下能到2w2左右,测试对象是酉之试炼盾狗,防御力1071,大招在击退三格的情况下能打4w2左右,测试情况均为无任何buff加成,并且我对低防到500防,高防到1900的怪测试后发现伤害波动只有±1500左右,可以说我见过伤害最稳定的了
,在各种BUFF加成情况下常击可以打到3w
练度推荐:首先是致知,无脑选破碎,还是得点暴击,远击职业不暴击伤害都不行,具体的可以点重峦7源流3,或者重峦5源流5,经过测试发现这两种情况下打的伤害相差不大,测试对象为钱五的咕呱哥,武器方面得有暴击词条,唯一不一样的就是宋金对爆伤要求没有那么高,因为是物法混伤,所以词条方面大小攻击和伤害提升比较好,物伤提升其次,再就是常伤和连伤提升之类的,不需要构素伤害提升和瞄准
打法推荐:宋金手法我感觉是最简单的了,常击两回合叠满环扣然后可以选择性放大,大招成本不高所以没必要一直捏着大走常击,而且击退可以再触发战略的炮击,或者拉开距离都是可以的
总结就是看武器练角色,拿着这武器我宋金比我百级炉子和金杯伤害还高,好武器含金量太高了,真的是武器弥新









先说结论:伤害是真稳定,但是爆发还有待提升
测试结果:无环扣情况下双爆稳定打1w8左右,三环扣情况下能到2w2左右,测试对象是酉之试炼盾狗,防御力1071,大招在击退三格的情况下能打4w2左右,测试情况均为无任何buff加成,并且我对低防到500防,高防到1900的怪测试后发现伤害波动只有±1500左右,可以说我见过伤害最稳定的了
,在各种BUFF加成情况下常击可以打到3w
练度推荐:首先是致知,无脑选破碎,还是得点暴击,远击职业不暴击伤害都不行,具体的可以点重峦7源流3,或者重峦5源流5,经过测试发现这两种情况下打的伤害相差不大,测试对象为钱五的咕呱哥,武器方面得有暴击词条,唯一不一样的就是宋金对爆伤要求没有那么高,因为是物法混伤,所以词条方面大小攻击和伤害提升比较好,物伤提升其次,再就是常伤和连伤提升之类的,不需要构素伤害提升和瞄准
打法推荐:宋金手法我感觉是最简单的了,常击两回合叠满环扣然后可以选择性放大,大招成本不高所以没必要一直捏着大走常击,而且击退可以再触发战略的炮击,或者拉开距离都是可以的
总结就是看武器练角色,拿着这武器我宋金比我百级炉子和金杯伤害还高,好武器含金量太高了,真的是武器弥新








