竟然还有吧友在质疑新砍倒的强度
下图是一些案例数据:

可以看到基本上砍倒的加伤能力基本都是比致命一击高的。
在大部分情况下,你要用致命一击弥补的伤害,换成砍倒早就打完了,而致命一击则更可能需要面对被反杀,没杀死等情况造成的损失。
打收割带致命一击,打爆发带砍倒,正面打对抗带坚毅不倒,后方打消耗带砍倒。
哪怕是没加强需要60%血量触发的版本,也是上面的规律。
下图是一些案例数据:

可以看到基本上砍倒的加伤能力基本都是比致命一击高的。
在大部分情况下,你要用致命一击弥补的伤害,换成砍倒早就打完了,而致命一击则更可能需要面对被反杀,没杀死等情况造成的损失。
打收割带致命一击,打爆发带砍倒,正面打对抗带坚毅不倒,后方打消耗带砍倒。
哪怕是没加强需要60%血量触发的版本,也是上面的规律。











