纠几个吧
赤鬼:闪烁频率慢,猎杀期间长时间现身
幻影:与魅影女妖同为跟人鬼,具体为发动能力附身跟人之后回到鬼房
骚灵:特性怪力,现身/发动能力/猎杀可以观测到比其他鬼更快更远的互动,全游最高互动频率,排骚灵更倾向于他动了什么,而不是他不动什么
幻妖:猎杀期间概率变换模型,缺少证据条件下必有紫外线证据,另有可能出现特殊指纹(六指),死亡的玩家不能观测到幻妖的形态变换
恶魔/魂魄:恶魔受十字架影响范围更大
关于无证据下排除恶魔魂魄遵循不反推原则:在熏香点燃且明确鬼被熏到时开始计时,60s-90s内发起猎杀确定为恶魔,魂魄不会在180s内猎杀(并非90s内不猎杀不是恶魔,180内不猎杀是魂魄)即根据已有证据排除鬼魂类型,并非推断
魅影:双脚离地,不会踩盐(没有盐照)发动能力时传送附身并回到鬼房,传送后在终点留下印记(emf2级)
女妖:锁定一位进入调查区域的玩家(即进入大门)且只有该玩家会被猎(撞鬼),女妖不会伤害调查区域内其他玩家使用收音器(大锅)概率听到女妖的特殊尖叫声
梦魇:不会开灯/开灯后猎杀欲望(猎杀阈值)降低,不会开电视(电视遥控属于电器开关的一种),秒关灯
幽灵:双动门(一扇门被完全关闭/敞开)可以听到快速且连续的两次互动门,在受到熏香效果后幽灵不会离开鬼房直到效果结束
妖怪:常态电磁干扰,但电器感知/视野逊于其他鬼(小龙虾)开麦说话概率激怒妖怪发起一次无视理智猎杀
鬼婴:溜鬼时明显体验,心跳声>脚步声
御灵:互动范围极小(2-3m),永远不会更换鬼房,必定给出点阵且只有摄影机能观测到
怨灵:附近存在火焰(点燃的蜡烛和场景蜡烛,疯人院的教堂,点燃的火机/火柴)不会发起猎杀,有着显于其他鬼更高概率的吹灭蜡烛
暗影:附近有2名玩家存在时猎杀欲望降低(几乎不会猎杀)不排除kinetic抽风
拟魂:猎杀时会模拟其他鬼魂特征,第一次猎杀必定为本体猎杀,需要注意拟魂证据为通灵盒,紫外线,刺骨寒温,灵球为拟魂特征,不作为证据,即使在0证据下也会给出灵球特征
巨灵:仅开启电闸时可以发动能力,玩家在视野范围内发起一次冲刺,靠近玩家(约3m内)会减速,从不关闸
刹耶:对局开始为年轻刹耶,速度最快,随对局时间变长概率衰老,有玩家在附近时必定衰老,猎杀不会有视野加速,有明显体感猎杀时速度变慢
寒魔:不会有视野加速,必定给出刺骨寒温,猎杀时可以观测到鬼魂吐气,有比其他鬼更高的概率关闸事件(待考)
亡魂:极慢的初始移动速度,在目击玩家/感知到电器时加速到约年轻刹耶速度(略快,150速下仅次于0理智魔洛伊,待考)
雾影:能力全视之眼,透视全图玩家位置,优先锁定躲藏的玩家(待考)高速接近玩家后速度衰减至极慢(约75-50速玩家速度)必定给出通灵盒,询问通灵盒概率给出雾影的特殊语音(粗重喘息声)
孪魂:区分主/副鬼,猎杀仅有一只且随机出现,副鬼速度快于主鬼,区分时注意副鬼速度略快于一般常速鬼,主鬼速度略慢于一般常速鬼,150速下更为明显
雷魂:有着比其他鬼魂更广的电磁干扰范围,且可以吸取周围开启的电器加速,通过猎杀时开启头戴设备可以更为直观感受雷魂吸电加速
魔洛伊:必定给出通灵盒,回应通灵盒时给询问者一个诅咒,加速理智流失,离开调查区域后暂停,重新进入调查区域开始,150速下且理智流失归零时速度最快(约3.3)且此时脚步会出现连续失真