玩了一整天宇宙战,分享下我对神铜须的看法和预言。
正如我之前帖子所说,神铜须设计得非常没有战士味,导致围绕“战吼”关键词组卡时,整个标准居然只有几张牌最拿得出手——护甲商贩、脏鼠、照片、佐拉、牛头人、伊格尼斯、工头、砰砰,以及挖宝体系。(有趣的是,这里面中立卡占了一大半)
看起来也不少是不是?但是只要稍微分析下:
照片佐拉牛头人本身屁用没有,纯打工资源牌;
护甲商贩作为一张中立叠甲牌,居然成为了战士的优质卡,违和程度不亚于瞎子和贼带淘金客
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挖宝体系由于宇宙的限制,每张只能带一个,导致总共只有4挖,牛会迟迟不出,并且前几挖完全是亏节奏到姥姥家。并且破地钻机是5费机械,严重污染了砰砰的复活池。因此挖宝也感觉处处别扭。
所以,看起来战吼不少,但实际能作用的就四张,脏鼠、伊格尼斯、工头和砰砰。
因此,824神铜须就是这么一张卡——“前期卡手、中期高度紧张、后期空过、大后期祈求自己能靠那指定的四张牌反杀”,并且带有“从今以后设计师不敢给战士、甚至是中立设计哪怕一点优质战吼”的严重副作用


这简直就是狼王巴库的设计灾难,迟早要出事。
那该怎么办呢?
有人跟我讨论说,战吼接着出,但是神铜须加到10费。让宇宙战贪资源贪到10费,然后空过?怕是不如直接把这卡组删了。
所以我个人的想法,在荣誉室已经成为历史的情况下,神铜须大概率被重做。
重做有两种情况。
第一种是像新导演那样,换个玩法。应该会是从卡组大核心变成一个宇宙前提的、最好是有战士特色的资源强卡,就和其他宇宙职业卡一样。这种是我比较希望的;
第二种则是比较吓人但是简单直接的,像典狱长和托尼那样,一刀砍废!比如身材还是824,效果改成“下回合战吼翻倍”。设计师直接摊牌表示自己不管了。
不久就要新版本了,预言帖在此,大家可以拭目以待。
正如我之前帖子所说,神铜须设计得非常没有战士味,导致围绕“战吼”关键词组卡时,整个标准居然只有几张牌最拿得出手——护甲商贩、脏鼠、照片、佐拉、牛头人、伊格尼斯、工头、砰砰,以及挖宝体系。(有趣的是,这里面中立卡占了一大半)
看起来也不少是不是?但是只要稍微分析下:
照片佐拉牛头人本身屁用没有,纯打工资源牌;
护甲商贩作为一张中立叠甲牌,居然成为了战士的优质卡,违和程度不亚于瞎子和贼带淘金客

挖宝体系由于宇宙的限制,每张只能带一个,导致总共只有4挖,牛会迟迟不出,并且前几挖完全是亏节奏到姥姥家。并且破地钻机是5费机械,严重污染了砰砰的复活池。因此挖宝也感觉处处别扭。
所以,看起来战吼不少,但实际能作用的就四张,脏鼠、伊格尼斯、工头和砰砰。
因此,824神铜须就是这么一张卡——“前期卡手、中期高度紧张、后期空过、大后期祈求自己能靠那指定的四张牌反杀”,并且带有“从今以后设计师不敢给战士、甚至是中立设计哪怕一点优质战吼”的严重副作用



这简直就是狼王巴库的设计灾难,迟早要出事。
那该怎么办呢?
有人跟我讨论说,战吼接着出,但是神铜须加到10费。让宇宙战贪资源贪到10费,然后空过?怕是不如直接把这卡组删了。
所以我个人的想法,在荣誉室已经成为历史的情况下,神铜须大概率被重做。
重做有两种情况。
第一种是像新导演那样,换个玩法。应该会是从卡组大核心变成一个宇宙前提的、最好是有战士特色的资源强卡,就和其他宇宙职业卡一样。这种是我比较希望的;
第二种则是比较吓人但是简单直接的,像典狱长和托尼那样,一刀砍废!比如身材还是824,效果改成“下回合战吼翻倍”。设计师直接摊牌表示自己不管了。
不久就要新版本了,预言帖在此,大家可以拭目以待。