
【秘宝三图:挑战模式的巅峰之作】
冰火遗迹、魔花研究所、巨人城起源,由于具有“上古秘宝”,被玩家俗称为“秘宝三图”。这三张地图在今天,被玩家誉为封神的存在。下面将详细阐述它们受到欢迎的原因。
1. 难度较高,具备挑战性
这三张地图的难度较高,怪物伤害高,BOSS和小怪多具秒杀技能,如魔花第一关飞行的花朵、冰火遗迹双守卫的小技能等。在地狱模式下,只能使用有限次复活,且回血受到限制,对玩家的配合、技术以及装备提出了很高的要求。
2. 阶段性的“走图”设置较为合理
这三张地图均采取了走图机制,即在不同的场景进入不同地图,击败阶段性BOSS的设置。不同于绝命之谷、瓦尔基里采用巨大地图的形式,这些地图采用了传送门,每个传送门的时间设置也相对合理。如冰火的守卫可进行秒杀,从而实现激光的充能;魔花的第三场景,难度较低时间较长,也可用于激光充能,减少死亡次数。
3. 机制固定,随机性小,可精益求精提高技术
各关卡的时间,怪物,以及BOSS技能有迹可循,可以按照规律去设计打法。如在冰火场景3中玩家开发出了各类打法,合理利用抓取玩家,笼子,控制血量等机制,规避回血,从而达到最快击败敌人的效果。起源和魔花同理,可以合理规避克洛诺斯的拳头,以及防止魔花遁地回血等。玩家建立了诸多的战队和群聊进行研究讨论,约战,游玩兴趣高,活跃度高。
4.上古秘宝配合默契
在这些地图中,上古秘宝发挥了不可替代的关键作用,不仅能恢复体力,还可对BOSS进行反击控制,极大提高了队员之间的配合,玩家之间关系较为积极健康,形成团队。
5. 暴击机制相对合理,玩家提升意愿高,提高营收和活跃度
在这些地图中,暴击伤害很高,因此必须提高自身暴击率。可以利用局外道具对暴击进行提升。
冰火巨角、克洛诺斯之眼、艾比眼镜(后发售氪金永久):作用基本一致,可以通过肝获取期限版本,提高活跃度;
金色3%暴击玩偶:交易所获取,价格高昂,当个成本一度达到20w点券以上,但集齐6-7个后量变引起质变,提升显著,玩家消费意愿强烈,带动了氪金活动的营收。
暴击服饰:魔花套提升显著价值不菲,可肝或者交易所获取,提高活跃度和氪金欲望;冰火套,冰龙套等提升也很不错,多次活动送出,可提高参加活动意愿和活跃度。
6.奖励相对丰厚,有价值或有属性提升
魔花可开出服饰兑换券,永久服饰在当时价值较高,约2w点券,冰火套、起源套(尤其是起源腿部),暴击提升和减伤效果显著,对其他挑战模式也有效。获取的挑战武器也相对强力,如激光毁灭者、海斯双刃等,觉醒宝石产出较多,可交易为一定的cf点。
7.伤害排名展示,提升玩家竞争意愿,努力提升自身装备和技术。
总之,以上三张地图有着诸多优点,可以看得出来制作十分用心,官方还少见地发布了开发者日志视频,值得一看:【穿越火线开发者日志:《巨人城:起源》背后的故事】
https://www.bilibili.com/video/BV19t411M7aB/?share_source=copy_web&vd_source=971040ce41f7ef62c731ef630a00a650然而,在当时这些地图收到了外挂的强烈冲击,以JZ为代表的各类外挂,可以全自动的刷取奖励,加之当时官方几乎不打击挑战外挂,让这三张优秀的地图无辜蒙尘。黑产团队、工作室明目张胆,许多普通玩家已经习惯于“坐车”获取奖励,(房间名为“VVVVVVVV”的基本都为外挂房间),使得这三张地图没有完全表现出应有的风采。