这波真的狠狠赞策划。
大部分英雄前期的物抗和法抗增加,看起来意义不大,实则是在穿透装体验方面做出极大优化。
我是一个比较关注数值的玩家,以前我就发现了一个问题,王者的穿透体验非常不直观,导致不关注数值的玩家出装亏了而不自知。
根本原因在王者的固穿属性数值太高,导致(抗性-固穿)经常在0点附近徘徊,一会收益极高,一会零收益,比如,你是带88法穿铭文的法师,面对不出魔抗的英雄,小于等于5级前出法穿鞋提升不了任何伤害,6级时提升0.75%伤害,7级时提升2.14%伤害,15级时提升13.4%伤害,这个伤害提升幅度是非常夸张的,以小乔为例,小乔算是很吃法强加成的英雄了,假如15级1200法强,一技能想提高13.4%伤害,需要足足300点法强!
还有其他很多例子就不一一举了,总之我非常赞同策划的对于抗性的改动。
大部分英雄前期的物抗和法抗增加,看起来意义不大,实则是在穿透装体验方面做出极大优化。
我是一个比较关注数值的玩家,以前我就发现了一个问题,王者的穿透体验非常不直观,导致不关注数值的玩家出装亏了而不自知。
根本原因在王者的固穿属性数值太高,导致(抗性-固穿)经常在0点附近徘徊,一会收益极高,一会零收益,比如,你是带88法穿铭文的法师,面对不出魔抗的英雄,小于等于5级前出法穿鞋提升不了任何伤害,6级时提升0.75%伤害,7级时提升2.14%伤害,15级时提升13.4%伤害,这个伤害提升幅度是非常夸张的,以小乔为例,小乔算是很吃法强加成的英雄了,假如15级1200法强,一技能想提高13.4%伤害,需要足足300点法强!
还有其他很多例子就不一一举了,总之我非常赞同策划的对于抗性的改动。