神术和忍术并没有绝对的谁强谁弱之分,都有各自的优点,并非神术就一定强于忍术,神术就一定弱于忍术。只不过神术设计的范围更加广阔并且类型也更加多样。神术更偏向于能力,多层次领域那块儿。而忍术更偏向输出,威力那块儿因此整体来看就比较单一了。
忍术的强弱无非就是威力的大小,类型并没有什么大的变化,而神术既可以是物理攻击又可以是辅助(少明屁股辣+大黑天),既可以增加威力又可以跨越时空侦查弱点(高皇+千里眼),既可以是规则系攻击又能起束缚作用(反弹+抓痕),顺便还能造个世界(全能)。神术的特点是多元多样化的,更偏向能力及个体特点,这样来看忍术就比较单一了。
神术也好忍术也罢,并不是有个神术的名字就nb轰轰了,关键看怎么用。疾风传没一个设定为神术的,是不是疾风传所有忍术都弱于神术了?神术和忍术并没有绝对的强弱之分,只不过神术比忍术的上限更高,适用范围更广,能力更多样罢了。桃式一式皆是败于忍术之手,博人传的主角🍍头用的都是忍术,等🍍头成神后忍术也照样nb。
至于那个涡彦是忍术就被一堆人给降级,那你也不看看是谁在用,至于忍术都能被吸收的,建议佐助先吸收六道鸣那个三头六臂的丸子。我承认涡彦只不过是个天照的设定,但关键也得分版本,天照再疾风传后期混的不如狗,在鸣人传就是nb无敌,尽管涡彦天照设定,但也只是针对青年篇的,
至于辉夜,感觉辉夜是吃了版本的亏,设定是忍术,就只看表现而言还是忍术,只是注重增加威力而不增加能力效率


忍术的强弱无非就是威力的大小,类型并没有什么大的变化,而神术既可以是物理攻击又可以是辅助(少明屁股辣+大黑天),既可以增加威力又可以跨越时空侦查弱点(高皇+千里眼),既可以是规则系攻击又能起束缚作用(反弹+抓痕),顺便还能造个世界(全能)。神术的特点是多元多样化的,更偏向能力及个体特点,这样来看忍术就比较单一了。
神术也好忍术也罢,并不是有个神术的名字就nb轰轰了,关键看怎么用。疾风传没一个设定为神术的,是不是疾风传所有忍术都弱于神术了?神术和忍术并没有绝对的强弱之分,只不过神术比忍术的上限更高,适用范围更广,能力更多样罢了。桃式一式皆是败于忍术之手,博人传的主角🍍头用的都是忍术,等🍍头成神后忍术也照样nb。
至于那个涡彦是忍术就被一堆人给降级,那你也不看看是谁在用,至于忍术都能被吸收的,建议佐助先吸收六道鸣那个三头六臂的丸子。我承认涡彦只不过是个天照的设定,但关键也得分版本,天照再疾风传后期混的不如狗,在鸣人传就是nb无敌,尽管涡彦天照设定,但也只是针对青年篇的,
至于辉夜,感觉辉夜是吃了版本的亏,设定是忍术,就只看表现而言还是忍术,只是注重增加威力而不增加能力效率

