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感觉现在最大的问题是队友太多,上场人数太少。

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目前明确的是后续会有主线大重构+新的副本。一定会有更多新的队友登场并加入。
1 队友总数超过十人后,开启大战场,登场人数从5人变为8人。有些主线重要关卡可以所有队友全都上场,进入战场可以配置队友站位,参考侠客风云传。
2.登场队友获取100%经验,未登场队友获取50%经验。避免队友之间差距过大。
3.增加助力角色,由未登场队友充当。每个队友有专属助力特性,比如商姐姐助力,全场回血效果增加50%等等。


IP属地:北京1楼2024-05-28 15:27回复
    你这个重要场景所有队友上场有点不可能了,我记得打南疆有一局我这里五个人,还控制蓝姨,娜乌,还有个天蜈使,控制八个人,此时又是游戏后期了,剧情的人物再加上十几个队友一共控制十五个左右的人不可能的感觉


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-28 16:32
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      2025-05-16 14:42:53
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      未登场的有60%的武学点可以获得,其实很多剧情战斗本来就固定会上场的,你还可以再上4个队友,本来上的人多就可以集火秒人,哪怕椿龄易筋经在一身也顶不住一轮集火的,更何况还有吸星还有药圣医典这种技能


      IP属地:广西3楼2024-05-28 17:19
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        算了吧,逸剑的战斗系统没有深度,哪个角色好用上哪个就够了


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2024-05-28 18:39
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          战斗地格就那么大,极难一些战斗杂兵太多已经视觉污染了,到处是人,加上像素风有时都看不到人在哪儿,还加人呢


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-03 12:08
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            可能会多搞分兵几路的情节,这样就有很多固定上场战斗了


            IP属地:广东6楼2024-06-03 12:21
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              手操五个已经够了,再多就纯纯即时自走棋了


              IP属地:西班牙来自Android客户端7楼2024-06-03 18:05
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                可能会多点兵分几路或者个人战,人太多感觉放不下也不好操作。我个人其实更偏向带在身上当抄书人,武学点太缺了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-03 21:51
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                  2025-05-16 14:36:53
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                  操作5人我都嫌多,你还想上更多?那每一场战斗的节奏都会拖更长,花更多时间,回合根本没那个耐心去操作


                  IP属地:广东9楼2024-06-04 00:27
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