玩妖精的原因是对战宠系统产生了浓厚兴趣,结果大失所望,这是个九曲十八弯的坑,话不多说先上结论:
一、战宠可有可无,鲲鹏伤害与主人持平,生存环境恶劣
二、技能最大感受就是慢,吟唱时间1.5秒施放1秒以上,剧毒、残体、驱逐
三、妖精目前完全依赖残体驱逐存活,沦为版本附庸
详细说明
一、为什么战宠可有可无?
如图这是我妖精目前的装备和属性,经过一系列练级打BOSS的过程,战宠在进化之前没有提供任实质性攻击和防御能力,而进化需要时间喂养等级、进化和洗性格一个进化宠大约需要一个星期,这段时间内战宠同样没有任何作用,妖精练级二转100大约是2到3天,培养进化宠是5到7天,在这接近10天的过程中我的妖精已经把人界、西路、东路的主线做完了,鲲鹏是练号第五天买的,先进化的冰石行者目的是抗BOSS结果根本没用上,整个过程中妖精自己都能抗住抗不住的冰石也抗不住,买鲲鹏目的是快速打怪结果战斗力成型我已经把任务都做完了,超凡区不用刷神识,梦挽澜庭目前没有开放鲲鹏不是必需品,再加上鲲鹏的伤害和主人相差无几并没有多神奇,因此战宠影响的是打怪快慢不影响目的和结果,目前看来可有可无,我真后悔买鲲鹏800买个号不香么!!!
鲲鹏在副本的生存状态过于恶劣动不动就会被杀,战宠的的控制又不像双开那样,战宠是以主人为圆心进行活动的,躲避副本扇形圈子也是跟随主人脚步,需要快速反应提前应对和控制,但是战宠的控制存在延迟性,这一点玩妖精的应该都知道,它不是你点跟随立即就过来了而是停顿大约一秒钟才过来,而跟随同样存在延迟,所以战宠控制存在极大不便性,在需要大量躲避的副本实在是个累赘,再加上战宠不吃队友加血和毛毛开阵等等的状态和技能,战宠的破甲技能数据太低又不能和队友叠加没有辅助性,所以个人认为战宠的存在=鸡肋。这一点除非重新设置战宠控制及战宠自动AI,让战宠做到最大限度和主人同步,主人攻击同时攻击主人停手同时停手,主人跑路同时跑路,并且随时保持站在同一个位置,否则战宠控制感觉比角色双开还不好用,说真的800块买个鲲鹏还不如去练个WX、SS、JO去双开,能抗能打能力更强更全面还多一个号多一个职业。
最坑的是战宠洗性格,性格高达30种而想要的就一种还要分一二三三个等级越高级概率越低,这比洗装备还坑得坑!



剧毒和鲲鹏冰凌伤害:


二、妖精的技能慢
妖精应该是完美里面常用小技能吟唱时间最长的了,召唤宠物需要3秒,盘古剧毒吟唱1.5秒施放0.8秒(多亏盘古这0.8快了不少但1.5秒吟唱还是慢)、驱逐吟唱1.5秒施放1.2秒(蓝符纹5级0.9秒、8级0.7秒)、残体吟唱1.5秒施放1秒,副本很多BOSS需要同时施放驱逐残体,超凡区减唱匮乏我们以50%计算,蓝符纹驱逐需要1.65秒或1.55秒,残体需要1.55秒,一共需要3.4秒最快3.3秒,在超凡区目前的情况大家装备伤害都上来了,很多时候BOSS都半血了残体才放出来,有人说提前放,有些BOSS可以,有些需要统一爆发输出的BOSS,提前放会影响队友节奏并且影响输出时间,并且队友爆元输出速度也不慢呐现在一个赛一个快一个比一个抢,再加上有时候驱逐残体需要近身而远程职业已经打伤害了,所以提前放是理想状态。
妖精变身物理技能简直是神仙设计,妖怨、妖冥不需要吟唱1秒1次,妖怨还是群攻带破甲,我觉得妖精第一神技是妖怨而不是剧毒,盘古选剧毒不选妖怨简直是令人遗憾!妖煞1.8秒施放相比太耗时间。
三、妖精依赖残体驱逐
因为妖精输出能力一般,爆发力没有,除了爆元没有任何增加伤害的个人增益技能,鲲鹏是1.5秒一次攻击,超凡区减唱50%计算盘古剧毒1.55秒1次,综合频率0.76,所以作为一个辅助,副本需要就是妖精需要,副本不需要那么妖精也不需要,可以说是随时处在危险边缘了,一旦副本不需要残体驱逐,妖精也就没用了。
一、战宠可有可无,鲲鹏伤害与主人持平,生存环境恶劣
二、技能最大感受就是慢,吟唱时间1.5秒施放1秒以上,剧毒、残体、驱逐
三、妖精目前完全依赖残体驱逐存活,沦为版本附庸
详细说明
一、为什么战宠可有可无?
如图这是我妖精目前的装备和属性,经过一系列练级打BOSS的过程,战宠在进化之前没有提供任实质性攻击和防御能力,而进化需要时间喂养等级、进化和洗性格一个进化宠大约需要一个星期,这段时间内战宠同样没有任何作用,妖精练级二转100大约是2到3天,培养进化宠是5到7天,在这接近10天的过程中我的妖精已经把人界、西路、东路的主线做完了,鲲鹏是练号第五天买的,先进化的冰石行者目的是抗BOSS结果根本没用上,整个过程中妖精自己都能抗住抗不住的冰石也抗不住,买鲲鹏目的是快速打怪结果战斗力成型我已经把任务都做完了,超凡区不用刷神识,梦挽澜庭目前没有开放鲲鹏不是必需品,再加上鲲鹏的伤害和主人相差无几并没有多神奇,因此战宠影响的是打怪快慢不影响目的和结果,目前看来可有可无,我真后悔买鲲鹏800买个号不香么!!!
鲲鹏在副本的生存状态过于恶劣动不动就会被杀,战宠的的控制又不像双开那样,战宠是以主人为圆心进行活动的,躲避副本扇形圈子也是跟随主人脚步,需要快速反应提前应对和控制,但是战宠的控制存在延迟性,这一点玩妖精的应该都知道,它不是你点跟随立即就过来了而是停顿大约一秒钟才过来,而跟随同样存在延迟,所以战宠控制存在极大不便性,在需要大量躲避的副本实在是个累赘,再加上战宠不吃队友加血和毛毛开阵等等的状态和技能,战宠的破甲技能数据太低又不能和队友叠加没有辅助性,所以个人认为战宠的存在=鸡肋。这一点除非重新设置战宠控制及战宠自动AI,让战宠做到最大限度和主人同步,主人攻击同时攻击主人停手同时停手,主人跑路同时跑路,并且随时保持站在同一个位置,否则战宠控制感觉比角色双开还不好用,说真的800块买个鲲鹏还不如去练个WX、SS、JO去双开,能抗能打能力更强更全面还多一个号多一个职业。
最坑的是战宠洗性格,性格高达30种而想要的就一种还要分一二三三个等级越高级概率越低,这比洗装备还坑得坑!



剧毒和鲲鹏冰凌伤害:


二、妖精的技能慢
妖精应该是完美里面常用小技能吟唱时间最长的了,召唤宠物需要3秒,盘古剧毒吟唱1.5秒施放0.8秒(多亏盘古这0.8快了不少但1.5秒吟唱还是慢)、驱逐吟唱1.5秒施放1.2秒(蓝符纹5级0.9秒、8级0.7秒)、残体吟唱1.5秒施放1秒,副本很多BOSS需要同时施放驱逐残体,超凡区减唱匮乏我们以50%计算,蓝符纹驱逐需要1.65秒或1.55秒,残体需要1.55秒,一共需要3.4秒最快3.3秒,在超凡区目前的情况大家装备伤害都上来了,很多时候BOSS都半血了残体才放出来,有人说提前放,有些BOSS可以,有些需要统一爆发输出的BOSS,提前放会影响队友节奏并且影响输出时间,并且队友爆元输出速度也不慢呐现在一个赛一个快一个比一个抢,再加上有时候驱逐残体需要近身而远程职业已经打伤害了,所以提前放是理想状态。
妖精变身物理技能简直是神仙设计,妖怨、妖冥不需要吟唱1秒1次,妖怨还是群攻带破甲,我觉得妖精第一神技是妖怨而不是剧毒,盘古选剧毒不选妖怨简直是令人遗憾!妖煞1.8秒施放相比太耗时间。
三、妖精依赖残体驱逐
因为妖精输出能力一般,爆发力没有,除了爆元没有任何增加伤害的个人增益技能,鲲鹏是1.5秒一次攻击,超凡区减唱50%计算盘古剧毒1.55秒1次,综合频率0.76,所以作为一个辅助,副本需要就是妖精需要,副本不需要那么妖精也不需要,可以说是随时处在危险边缘了,一旦副本不需要残体驱逐,妖精也就没用了。