1.5版本的taa并不让我惊讶,反而是cpu多核利用率提高让我挺惊讶的,我配置算顶级,13700k+4090,4k最高画质200%缩放拉满,稳定144帧,但在1.49以前的版本中,复杂场景会掉帧,比如城市掉到100-110帧左右,查看原因是cpu占用1核2线程,现在1.51版本中,cpu占用2核4线程,导致相同复杂城市能提升10-20帧,基本保持在120帧以上,这其实对我体验差距不算大,但对一些cpu单核不是很强的玩家但显卡跑不满的玩家提升巨大
然后taa带来的显卡占用率提高,以前显卡基本在70-80%之间,现在多了10%左右,不过给我的感受是画质提升并不算大,毕竟之前4k下锯齿感知不强,如果是2k或者1080p的玩家应该能感受到差距
最后总结来说,这次大更新的最大受益者应该是那一批想跑高帧率但因为cpu瓶颈显卡占用率上不去的玩家,其次是1080p/2k画质党玩家,4k玩家感知不强,反而可能会因为更吃性能导致帧率降低
以上都是我的个人理解,不对的地方欢迎大家指出
题外话,个人认为画质>帧率>缩放,144帧玩久了再看60帧感觉卡卡的,特别是快速移动的边缘



然后taa带来的显卡占用率提高,以前显卡基本在70-80%之间,现在多了10%左右,不过给我的感受是画质提升并不算大,毕竟之前4k下锯齿感知不强,如果是2k或者1080p的玩家应该能感受到差距
最后总结来说,这次大更新的最大受益者应该是那一批想跑高帧率但因为cpu瓶颈显卡占用率上不去的玩家,其次是1080p/2k画质党玩家,4k玩家感知不强,反而可能会因为更吃性能导致帧率降低
以上都是我的个人理解,不对的地方欢迎大家指出
题外话,个人认为画质>帧率>缩放,144帧玩久了再看60帧感觉卡卡的,特别是快速移动的边缘


