我的消息是六七八九十十一十二月肯定有消息,至于是哪一年就不清楚了。
抽卡概率是累加的,比周坑一点。潜能就第一个比较重要,后面的跟周一样。而且可以通过道具兑换。
建筑、武器、角色都有皮肤。
没有每日任务,只有每周任务。
防御的模式玩法类似kenshi的守城,作用相当于剿灭。(与正常地图探索的操作模式区别很大)
高级资源的获取不能自动化,有一个主打探索的、高度随机的模式(六号谷地的部分区域)
多人模式会有很大比重,因为二游说到底不如社交游戏赚钱。(rts模式正在探讨可能性)
终鬼吧和终鬼吧第一个内鬼贴镇楼
抽卡概率是累加的,比周坑一点。潜能就第一个比较重要,后面的跟周一样。而且可以通过道具兑换。
建筑、武器、角色都有皮肤。
没有每日任务,只有每周任务。
防御的模式玩法类似kenshi的守城,作用相当于剿灭。(与正常地图探索的操作模式区别很大)
高级资源的获取不能自动化,有一个主打探索的、高度随机的模式(六号谷地的部分区域)
多人模式会有很大比重,因为二游说到底不如社交游戏赚钱。(rts模式正在探讨可能性)
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