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DIY:12人觉醒猎人

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设计思路:按官狼作风,能抄作业的情况下一般都不会原创,缝缝补补的角色挺多的,那楼主选择采用两个个人觉得缝合在一起较为平衡的角色。
好人:预女守+觉醒猎人+4民
狼人:3狼+白狼王
觉醒猎人:若白天觉醒猎人所投票的玩家未被放逐,他可以在当晚选择枪杀该玩家,技能只能使用一次。
被动:当觉醒猎人在晚上因狼刀出局,第2天死亡时翻牌。离他最近的存活的狼人感染破伤风,进入苟活时期,次日出局。因破伤风而死的狼人死亡时不翻牌。若感染破伤风的狼人苟活期间在白天出局,觉醒猎人的技能重新判定,直至生效为止。
Q:守卫能抵挡住觉醒猎人的枪击目标/受感染的狼人不被出局吗?
A:不能,守卫仅能抵挡狼刀。
Q:受到破伤风的狼人在苟活期间自刀/被女巫毒掉,觉醒猎人的技能是否会再次判定?
A:不会。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-05-26 12:19回复
    为什么是破伤风啊好好笑,改成选择他的狼人中的随机一个会不会好一点,另外,被感染的狼人自己知道吗?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-26 13:17
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      2025-08-30 09:59:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好人也太强了,两个追轮次的牌加守卫


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-26 14:49
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        怎么说呢,觉猎技能得单独票才能发动,票多的直接放逐了,单独票的白狼一眼就认出觉猎,第二天自爆带走了。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-26 19:22
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          破伤风


          IP属地:中国台湾6楼2024-05-27 17:42
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            破伤风绷不住了


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-05-28 08:47
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              IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-05-28 23:26
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                好人太强了,我的建议是
                狼人阵营:2狼人,恶灵骑士,白狼王


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-28 23:26
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