我很奇怪d5策划为什么就不能加个bp,一轮bp求生方ban2屠,屠夫ban三3人类,求生先选3人再让屠夫ban2个,最后求生再选1个,给人类1个counter反制能缓解多少人屠问题?
非公平竞技的理想环境是什么样的呢?
单单从竞技这两个字,更合理的bp模式是不是需要考虑的,用提前知道监管者+1个counter位置3个ban位,我明白对一些屠夫(苏三)绝活确实是有很大的影响,但是但凡有两个不同类型屠夫英雄池的玩家都不会觉得一个counter就能让自己上分难度超级加倍吧。看阵容选角色这种事在竞技游戏里难道很不应该么?大家可否理性讨论一下。
非公平竞技的理想环境是什么样的呢?
单单从竞技这两个字,更合理的bp模式是不是需要考虑的,用提前知道监管者+1个counter位置3个ban位,我明白对一些屠夫(苏三)绝活确实是有很大的影响,但是但凡有两个不同类型屠夫英雄池的玩家都不会觉得一个counter就能让自己上分难度超级加倍吧。看阵容选角色这种事在竞技游戏里难道很不应该么?大家可否理性讨论一下。