官方胜率出来了,7阶拉拉队员胜率倒数第6,这还是没削之前的数据,一大堆跟风骂她超模的导致她被砍了一刀,胜率更加没得看了。
拉拉和古董商比,修机没她快,溜鬼没她强,ob还不能和古董一样打气球,断监管的狗或其他技能。
一大堆不玩的都在喊无脑强,但这角色只要自己玩过就发现并不是无脑强,4秒的致命减速,就导致你单花球只能用来躲技能,不能用来拉点,双花球可以拉点,但是120秒的真空期。你躲完技能为了防止致命减速还得找个安全板下了,由于你有致命减速,遇到踩板快的踩了还是要吃一刀,或者守夜人跳过来你走不掉吃一刀。更别说还有歌剧红蝶这些热门监管全是克制拉拉的,2层加速跟没用一样。
玩拉拉就得有超强的板子博弈能力,大部分时候你交花球进板不能马上下,必须蹲在板子后面不走博弈砸板,比如说守夜人,你提前下板人家跳过来直接趁你减速打你一刀。

拉拉和古董商比,修机没她快,溜鬼没她强,ob还不能和古董一样打气球,断监管的狗或其他技能。
一大堆不玩的都在喊无脑强,但这角色只要自己玩过就发现并不是无脑强,4秒的致命减速,就导致你单花球只能用来躲技能,不能用来拉点,双花球可以拉点,但是120秒的真空期。你躲完技能为了防止致命减速还得找个安全板下了,由于你有致命减速,遇到踩板快的踩了还是要吃一刀,或者守夜人跳过来你走不掉吃一刀。更别说还有歌剧红蝶这些热门监管全是克制拉拉的,2层加速跟没用一样。
玩拉拉就得有超强的板子博弈能力,大部分时候你交花球进板不能马上下,必须蹲在板子后面不走博弈砸板,比如说守夜人,你提前下板人家跳过来直接趁你减速打你一刀。
