简单测试了一下散热片和热容器的常规功能,然后总结了一下特点(其实很多都是游戏里已经注释过的内容,但是不实际测一下还是不太理解):
首先是散热片:
1.真空条件下散热片效率明显低于非真空条件(当然了,散热片能额外向仓内散热,但是可以结合第二条,再和热容器横向对比一下,还是不一样的)
2.散热片在负几十度空气环境和几百度高温环境下散热效率相近(用四个大型散热片测试的,数量多起来可能会有差距),所以真空非真空对散热片的影响和它的仓内散热能力无关?
然后是热容器:
1.真空下完全不能散热,正如游戏内注释所说
2.散热效率受房间温度影响非常大,温度越高效率越差,超过一百度基本就没得散了
还有就是热容接近上限以后出现损害现象(也是介绍里提到的)表现是所有散热片和热容器持续掉血,不会减热容上限。
关于排出冷却剂强制散热(v排),依然是游戏注释过的内容:启动后通过降低热容上限换取技能期间散热片5倍功率的排热速度。
问题在于我不会测热容上限恢复速度,体感是散热片散热速度的四分之一,肯定不准。
另外最后10点以内的热容总是不会恢复,不过问题不大,重复v排好几次也没有扩大上限损失,大概是bug而不是设定
所以散热片的房间可以不控温,做好隔温、防火和活动区限制就行,反正散热片易燃性是零。
而热容器的房间就得好好控制温度了,除非热容的散热你不要了。
另外用两片热网交替v排是一种思路。v排时只禁用同热网的武器护盾。
关于烧钱散热,这个我完全不了解,还没用过
首先是散热片:
1.真空条件下散热片效率明显低于非真空条件(当然了,散热片能额外向仓内散热,但是可以结合第二条,再和热容器横向对比一下,还是不一样的)
2.散热片在负几十度空气环境和几百度高温环境下散热效率相近(用四个大型散热片测试的,数量多起来可能会有差距),所以真空非真空对散热片的影响和它的仓内散热能力无关?
然后是热容器:
1.真空下完全不能散热,正如游戏内注释所说
2.散热效率受房间温度影响非常大,温度越高效率越差,超过一百度基本就没得散了
还有就是热容接近上限以后出现损害现象(也是介绍里提到的)表现是所有散热片和热容器持续掉血,不会减热容上限。
关于排出冷却剂强制散热(v排),依然是游戏注释过的内容:启动后通过降低热容上限换取技能期间散热片5倍功率的排热速度。
问题在于我不会测热容上限恢复速度,体感是散热片散热速度的四分之一,肯定不准。
另外最后10点以内的热容总是不会恢复,不过问题不大,重复v排好几次也没有扩大上限损失,大概是bug而不是设定
所以散热片的房间可以不控温,做好隔温、防火和活动区限制就行,反正散热片易燃性是零。
而热容器的房间就得好好控制温度了,除非热容的散热你不要了。
另外用两片热网交替v排是一种思路。v排时只禁用同热网的武器护盾。
关于烧钱散热,这个我完全不了解,还没用过