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气力上限突破都需要学吗?
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Hz★~
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气力对攻击什么的影响大不大啊,一直不怎么明白
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IP属地:江苏
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1楼
2024-05-25 20:40
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普通市民流龙马
气迫
11
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想了解伤害公式自己搜吧,气力上限没啥必要,攒到165气力时效果才开始等于直接加15点格斗射击能力,等那时候都要过关了收益较低
IP属地:云南
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2楼
2024-05-25 22:50
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自梦翔宇
期待
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一般用处不大,但是在v里要是想用觉醒初号机和魔神zero还是有用的
IP属地:河北
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7楼
2024-05-26 07:30
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虚幻空境
见极
15
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相当于20点格射+20点防御。大部分时候比直接加点便宜
IP属地:广东
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8楼
2024-05-26 07:56
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分享专用盖库
期待
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新时代机战比较适合 尤其是机战30这种主动芯片强的 气突是很强的通用技能。早一些的正常情况只有多人气魄机且精神基本出全之后,或者单人无觉醒气魄机相对来说收益更大,不过具体要看格射养成消费的pp根据哪作不同来算性价比
IP属地:北京
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9楼
2024-05-26 09:55
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smilePiece
根性
1
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1点气力等于1点格射防。性价比要看学习气突所要花费的pp和直接点格/射所花费的pp。部分机体特殊能力和气力挂钩的需要学
IP属地:广东
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10楼
2024-05-26 10:59
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惠厨
见极
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比直接学格射便宜就可以用
IP属地:日本
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11楼
2024-05-26 12:38
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我爱切切切切
气迫
11
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很多特殊能力都是全能力加10气力突破能突到170气力的话。有格射防20,感觉还是挺强势的吧。输出手都可以学吧。格子不紧张的话。我玩一般都不加能力点的
IP属地:广东
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12楼
2024-05-26 16:17
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大将魏文长
小吧主
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可以当成一个伪1.05,像是W的宗介这种和输出直接挂钩的就是必须学了
IP属地:广东
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13楼
2024-05-26 16:29
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moon爱刷刷刷
根性
1
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攻击力=(攻击方机师的格斗or射击+攻击方机师的气力)×武器攻击力×武器地形适应÷200
防御力=(防御方机师的防御+防御方机师的気力)×装甲÷200
从公式可以看出,每上升1点气力,就等于同时各上升1点格斗,射击,防御。
那每个机师正常开场都是100气力,正常上限是150,也就是说,每个角色每关都可以增加【仅在该关卡生效的50点格斗,射击和防御力】,学了气力界限突破是170,也就是多加20点功防。
以楼主的再世篇为例,实际加1点格斗或射击或防御是10点PP,加上去的点即便是100气力的情况下,也是提升了1点格斗或射击或防御的,15点就是150PP,当角色到了150满气时,就相当于165气力时的格斗或射击或防御,那么问题来了,花了150PP学了气力界限突破,楼主你在游玩的时候,一个角色在某一关内到165气力要花多长的时间呢?这就是个人要去计算的点,因为每个玩家的玩法不一样,有的玩家能在开场就让某个角色到170气,有的玩家可能花了5回合都到不了。
所以我想说的是,在再世篇里,气力界限突破【不算是一个通用技能】,在我眼里,它是个【搭配型的技能】,【需要和别的技能或精神形成组合技】,才能更好更快地发挥出它的效果,举一个最简单的例子,真盖塔的凯有精神【气魄】,用两次就160气了,这还是不算辅助帮忙,不算ACE奖励的,又或是断空我的机师,4人人手一个气合,各用一次也140气了,像这样能【快速提升气力】的角色就很适合。
IP属地:福建
14楼
2024-05-26 17:25
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天霸绝枪
必中
7
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还记得花3时代,巴萨拉开个觉醒加热血,第一回合就能把队友气力拉到满
IP属地:上海
21楼
2024-05-29 09:44
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浪客小心
必中
7
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主力输出必学 辅助不用学 辅助学SP回复和SP上限的
IP属地:重庆
22楼
2024-05-29 22:05
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nephtis9
集中
6
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超级系可以上去挨打加激励加气合加芯片,气力涨的还是很快的,真实系一般没啥必要
IP属地:湖北
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28楼
2024-05-30 09:29
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