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关于王国政策的选择(结论向)

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看了很多王国政策的选择指南,包括最近吧里撒纳拉施工队的大佬们关于政策的实际效果的全面解读(B站刘栓住种田指南下,感谢!),加上自己的游玩经验,写一下结论向的王国政策选择。
一次点好,一直不换(懒)
贵族扈从and皇家卫队(加人数没什么好说的)
元帅,土地所有制,封建继承,免除债务(维持领主影响力,维持异文化城镇忠诚)
垄断,城堡地契(基本没有副作用)
随便加一个降繁荣度的政策,齐活


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2024-05-25 11:28回复
    基础思路:
    首先,辛苦花钱拉来npc就不要让npc吃干饭,所以要保证人家的影响力和钱!不要天天想着压制领主,不打铁,玩家也就开局缺那么一会钱,能当雇佣兵开始就不差钱了,影响力更是随便挣。
    其次,政策选择不要总想着堆繁荣度,繁荣度虚高,会导致城里反复饥荒,所以一定要降繁荣度省出一些粮食来保证城里有粮,驻军健在。特别是占了好城,繁荣度12000的城和11500的城想必没啥大区别吧,而且玩家也基本没有靠税收打仗的吧。那点钱能养活驻军加有点盈余就好。


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2024-05-25 11:40
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      至于说领主乱宣战,乱点政策,否了就是,后期上万的影响力随便造。记得有个档玩久了,都六万多影响力了。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-05-25 11:42
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        欢迎各路大神来围观加和谐讨论。又更好的了解和搭配更是求之不得。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2024-05-25 11:44
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          免除债务这种神级政策不点?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-25 12:41
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            土地税也是纯赚的,降繁荣度的话只有战争税理想状态下可能是赚的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-25 13:58
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