战锤40k格雷迪厄斯吧 关注:2,188贴子:8,208
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妄想,战锤的世界观需要类似混沌卵这样的机制生产兵种

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很多兵种的定位非常尴尬,因为设定上很多兵种就不是作为正常单位设计的,最典型的就是修女,最新的鞭子人,以及之前的赎罪机甲、赎罪修女。这些单位设定上是拿来惩罚罪人的,从兵营“训练”出来本身就很奇怪,我感觉可以设计成根据相关科技、法令、建筑来自动生产、附送,比如鞭子人由城市自动生产,相关科技可以是城市加强了XX审查,降低了判刑的标准,产出增加。
比如把某队修女转化成赎罪修女,甚至变成赎罪机甲,并且要满足一定的条件“罪行”,比如说修女未成功击杀敌人,或者远程MISS,就可以转化,然后还给周围一圈人加BUFF
兽人同理,屁精系列可以搞自动生产,可能一个营地上一次出一队炮灰地精,下一次指不定屁精就给你手搓一辆屁精坦克出来


IP属地:上海1楼2024-05-25 09:23回复
    想法不错你做个mod就可以了,大家认可的话会来下载支持的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-25 12:53
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      确实,有些炮灰单位自己生产的话没意思但是如果自动刷新一些还是有用的


      IP属地:上海3楼2024-05-25 15:09
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        那帝国卫队就很奇怪了
        按照设定,他应该源源不断的生成人口和基础卫队,甚至一定程度上这玩意在拖垮后勤,迫使玩家像一个政委一样往前送死(这还得取消解散,不然出一个解散一个)
        但是,如果基于格雷迪厄斯的数值真的看帝国要怎么做,应该是全球收拢难民和溃军,然后塞进车场出黎曼鲁斯


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-26 02:04
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          别想太多,机制太复杂很容易出抽象活,做成mod 倒是不错


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-05-27 09:14
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            混沌变异属于是混沌独特机制,制作组一般不会把一个机制用在不同的种族上面


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-27 11:14
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              其实赎罪修女一般都不是真的违反规定了,她们类似于苦行僧,赎罪机甲上面绑的是犯了罪但是悔改的,犯了罪不悔改的才可能被改成机仆


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-11 02:01
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