由于只能打击破,牢萤有效词条只剩攻击,速度,击破
然后衣服球绳子由于主词条,副词条只有俩有效词条。
同时有阮梅的速度鞋流萤天然就四动了,5动怎么都到不了。所以,其实这个速度词条也基本算废词条
也就是说流萤有三个部位只有一个有效词条,一个有效词条的毕业难度刷过风套的都清楚,自己数数手里的风套有没有20词条。三个部位只有两个有效词条,也就比攻速双爆c难一倍,比攻双爆c难一半,还好,还好。
同时,由于词条的提升全都在一个乘区,而直伤c遗器能提供攻伤爆三大乘区,这提升率比直伤c低至少一半
总结:牢萤的遗器20词条难度堪比直伤c的30-40词条,但词条收益又极其低下,成长性全靠加金。
然后现在加金10金到头,到头也打不了日常,真是击击又破破,麻
牢萤,你究竟背负了什么呀,不行咱还是回来打直伤吧
然后衣服球绳子由于主词条,副词条只有俩有效词条。
同时有阮梅的速度鞋流萤天然就四动了,5动怎么都到不了。所以,其实这个速度词条也基本算废词条
也就是说流萤有三个部位只有一个有效词条,一个有效词条的毕业难度刷过风套的都清楚,自己数数手里的风套有没有20词条。三个部位只有两个有效词条,也就比攻速双爆c难一倍,比攻双爆c难一半,还好,还好。
同时,由于词条的提升全都在一个乘区,而直伤c遗器能提供攻伤爆三大乘区,这提升率比直伤c低至少一半
总结:牢萤的遗器20词条难度堪比直伤c的30-40词条,但词条收益又极其低下,成长性全靠加金。
然后现在加金10金到头,到头也打不了日常,真是击击又破破,麻
牢萤,你究竟背负了什么呀,不行咱还是回来打直伤吧